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	<title>Co-de-iT &#187; Rhinoceros</title>
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		<title>Mensa</title>
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		<pubDate>Mon, 21 Jun 2010 17:43:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Co-de-iT</dc:creator>
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The artist, the craftsman and the coder
.
Elio Garis &#60; Co-de-iT &#62; Bruno De Masi
Vigone + S. Maurizio Canavese (TO) &#8211; 45°13&#8242;5.33&#8243;N, 7°37&#8242;54.27&#8243;E
2010
.
When it comes to the use and implementation of digital strategies and tools one of the most common temptations is digital exhaustion: the project starts and becomes perfect in the digital realm. According to [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
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<p><a href="http://www.co-de-it.com/wordpress/mensa.html" title="Permanent Link to Mensa">Here a SimpleViewer Flash gallery should be displayed. Click here to open the post in your browser to see the gallery.</a></p>
<p><strong>The artist, the craftsman and the coder</strong></p>
<p>.</p>
<p><a href="http://www.eliogaris.it/" target="_blank">Elio Garis</a> &lt; <a href="http://www.co-de-it.com/wordpress/info">Co-de-iT</a> &gt; <a href="http://www.brunodemasi.com/" target="_blank">Bruno De Masi</a></p>
<p>Vigone + S. Maurizio Canavese (TO) &#8211; 45°13&#8242;5.33&#8243;N, 7°37&#8242;54.27&#8243;E</p>
<p>2010</p>
<p>.</p>
<p style="text-align: justify;">When it comes to the use and implementation of digital strategies and tools one of the most common temptations is digital exhaustion: the project starts and becomes perfect in the digital realm. According to this obsession the digital outcome takes command and dictates the rules to which all material aspects should be subjected. Emergence material effects and any kind of post-machine work is seen as a flaw in a search for a fully file-to-factory process. Another common temptation which usually pairs the one we just described is the pursue of digital perfection: since digital tools allow accuracy and precision extreme specificity is often seen (and not without reasons) as a goal or an improvement. These are the case that serve optimization for iterative production, but we think that this shouldn&#8217;t be a universal rule.</p>
<p style="text-align: justify;">Digital strategies and tools in our mind are not a substitute of all existing tools and techniques, rather they have their own specificity; they integrate and expand the existing set, adding new extended potential and novel possibilities to it. Substitution happens when the new tool is not only performing the same tasks than the old one but also adds new or improved qualities (performance in speed, accuracy, variation, added features, etc.).</p>
<p style="text-align: justify;">This is an exploration of the territory that lies in-between the digital and the physical realm, usign the digital as a resource to amplify the expressive palette of an artist (Elio Garis) working in tight connection with a craftsman (Bruno De Masi, we already worked with him for the <a href="http://www.co-de-it.com/wordpress/bosco.html">Bosco</a> project) for the design and realization of <strong><em>Mensa</em></strong>, an altar which should enrich the restoration of the Antica Chiesa Plebana, a XV century church in S. Maurizio Canavese (To). The design was conceived by Elio Garis, then developed by Bruno De Masi under his guidance, while Co-de-iT operated as a mediator between the digital realm of the information model and the physical sculptural expressive potential, translating the initial design into a coarse fabricated model in plywood. The model was purposely kept coarse to allow a final physical interaction by the artist in order to let him orchestrate material properties and effects according to his sculptural sensibility and experience.</p>
<p style="text-align: justify;">Sculptural sensibility is not a pure hylomorphic process. There is an intensive logic underneath, something that is even more evident in pottery making, where the potter should constantly interact with material properties in order to tease a shape out of clay: temperature, finger pressure, rotational speed of the plate, humidity are all intensively interacting at the same time and directed by the artist&#8217;s sculptural sensibility. To that extent, this project explores vagueness as a quality that could be implemented through digital tools: sculptors often take inspiration from pieces of material, guided by vibrant sensibilities they feel resonance and envision a potential to be disclosed.</p>
<p style="text-align: justify;">Our contribution with the digital tools is to explore through generative strategies a wide range of rule-based vague forms that can be coupled (according to material and fabrication logics) to several material palettes and let the final part of their morphogenetic process to be directed by the artist&#8217;s material sensibility.</p>
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		<title>Conditional Proliferations &#8211; GH Workshop Roma</title>
		<link>http://www.co-de-it.com/wordpress/conditional-proliferations-gh-workshop-roma.html</link>
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		<pubDate>Fri, 23 Apr 2010 17:29:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Co-de-iT</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
			
				
			
		

Workshop

.
Alessio Erioli, Andrea Graziano, Davide Del Giudice
Roma – 41°51&#8242;42.00&#8243;N 12°28&#8242;52.43&#8243;E
07.06-11.06.2010 RINVIATO
.
Conditional Proliferations
Grasshopper workshop Level I – parametric &#38; generative  design _ Co-de-iT _ Roma _ 07-11 giugno 2010
[.] Descrizione
La proliferazione è una modalità di occupazione dello spazio. In dipendenza dal proprio modo di interazione ambientale, gli edifici possono essere distrubuiti e/o aggregati in modalità [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
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			</a>
		</div>
<p><img style="vertical-align: middle;" title="Conditional Proliferations" src="http://www.co-de-it.com/wordpress/wp-content/photos/CP WS Roma/CP cover_1280.jpg" alt="Conditional Proliferations" width="950" height="405" /></p>
<p><strong>Workshop<br />
</strong></p>
<p>.</p>
<p><a href="../info">Alessio Erioli</a>, <a href="../info">Andrea Graziano</a>, <a href="../info">Davide Del Giudice</a></p>
<p>Roma – 41°51&#8242;42.00&#8243;N 12°28&#8242;52.43&#8243;E</p>
<p><span style="text-decoration: line-through;">07.06-11.06.2010</span> <strong>RINVIATO</strong></p>
<p>.</p>
<p><strong>Conditional Proliferations</strong></p>
<p><strong>Grasshopper workshop Level I – parametric &amp; generative  design _ Co-de-iT _ Roma _</strong> 07-11 giugno 2010</p>
<p><strong>[.] Descrizione</strong></p>
<p>La proliferazione è una modalità di occupazione dello spazio. In dipendenza dal proprio modo di interazione ambientale, gli edifici possono essere distrubuiti e/o aggregati in modalità appropriate in modo da accumulare o disperdere gli effetti della loro interazione e il proprio impatto sull’evoluzione delle relazioni future. A livelli più bassi si può, ad esempio, considerare la distribuzione di componenti o caratteristiche lungo un involucro.<br />
Approcci basati su unità funzionali operano una proliferazione basata sulla ripetizione indifferenziata e insensibile all’ambiente, risultando in una discretizzazione di matrice convenzionale e nella separazione tra edifici, edifici e contesto o spazi interni ed esterni; un diverso tipo di approccio, basato sulla condizione (termine usato nella sua doppia accezione di indicatore dinamico della tendenza di sviluppo dell&#8217;ecosistema e in quella causale &#8211; if a then b), introduce una forma di proliferazione che sfida e scioglie la dicotomia artificiale: molte piante crescono ovunque le condizioni portino ad esse beneficio, senza riguardo per limiti codificati nello spazio in cui si sviluppano. Le implicazioni sulla negoziazione dello spazio e sulla definizione di soglia sono notevoli; il sistema produce un campo armonicamente articolato e differenziato di fenotipi a partire dal genotipo attraverso un processo di &#8220;estetica delle forze&#8221; guidata attraverso lo strumento digitale.<br />
A livello urbano questo può tradursi nella proliferazione di infrastrutture o di spazi che mettono in discussione la concezione statica di &#8220;confine&#8221; e &#8220;unità&#8221; in favore di modelli in grado di generare una gamma più estesa di inflessioni tra livelli di complessità e indirizzarli per abilitare e rendere accessibili potenzialità d’uso a loro volta articolate e complesse.<br />
Il tema sarà dipanato attraverso le giornate del workshop sviluppando aspetti teorici e tecnici dell&#8217;approccio parametrico generativo, con particolare attenzione a strategie di design urbano basate su caratteristiche endogene (vincoli interni del sistema) ed esogene (fattori ambientali) allo scopo di stimolare l&#8217;esplorazione di soluzioni sistemiche innovative.</p>
<p>Il numero dei partecipanti è stabilito tra le 15 e le 20 persone per offrire un tutoraggio proficuo ed una effettiva esperienza di learning ad ogni iscritto.</p>
<p><strong>[.] Temi</strong></p>
<p>. teoria</p>
<p>. condizione, genotipo/fenotipi, transizione, mappatura, eleganza, sensibilità, spazio</p>
<p>. tecnica</p>
<p>. dati:gestione, manipolazione, visualizzazione<br />
. generazione di geometria da dati<br />
. logiche parametriche applicate al design<br />
. genotipo/fenotipi<br />
. attrattori, mappers, drivers e tecniche di modulazione</p>
<p><strong>[.] Dettagli</strong></p>
<p>Istruttori: Alessio Erioli + Andrea Graziano + Davide Del Giudice &#8211; Co-de-iT (GH &amp; design tutors).</p>
<p>Si richiede esperienza di base nella modellazione in Rhino (equivalente a Rhino training Level 1, il Level 2 è gradito &#8211; la documentazione per il training è disponibile gratuitamente all’indirizzo: <a href="http://download.rhino3d.com/download.asp?id=Rhino4Training&amp;language=it" target="_blank">http://download.rhino3d.com/download.asp?id=Rhino4Training&amp;language=it</a>).</p>
<p>Luogo : presso NETFORM &#8211; via Alessandro Cialdi 7, Roma</p>
<p>Orario : 9.00-18.00.</p>
<p>info: info@a-m-u-r-i.it  | +39 338 4201162</p>
<p>iscrizioni: <a href="http://www.cesarch.it" target="_blank">www.cesarch.it</a> | tel. 06.97604590</p>
<p>. <a href="http://www.box.net/shared/ozykzy3myt" target="_blank">brief del corso</a></p>
<p>. <a href="http://www.box.net/shared/t5klo13s4h" target="_blank">programma dettagliato</a></p>
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		<item>
		<title>Elegant Ecotones &#8211; GH Workshop Bologna</title>
		<link>http://www.co-de-it.com/wordpress/elegant-ecotones-gh-workshop-bologna.html</link>
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		<pubDate>Mon, 15 Feb 2010 21:06:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Co-de-iT</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Bologna]]></category>
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		<description><![CDATA[
			
				
			
		


Workshop
.
Alessio Erioli, Andrea Graziano + Giulio Piacentino (McNeel)
Bologna (BO) &#8211; 44°29&#8242;41.83&#8243;N  11°21&#8242;6.17&#8243;E
15.03-19.03.2010
.
Elegant Ecotones
Grasshopper workshop Level I &#8211; parametric &#38; generative design _ Co-de-iT _ Bologna _ 15-19 marzo 2010
Descrizione:
L&#8217;ecotono è la zona di transizione tra due o più ecosistemi, ed è la zona in cui si manifestano in modo più evidente i temi di soglia, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
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			</a>
		</div>
<p><img title="Elegant Ecotones - Bologna" src="http://www.co-de-it.com/wordpress/wp-content/photos/EE WS Bologna/EE_cover_1280.jpg" alt="Elegant Ecotones - Bologna" width="896" height="382" /></p>
<p><object style="width:900px;height:636px" ><param name="movie" value="http://static.issuu.com/webembed/viewers/style1/v1/IssuuViewer.swf?mode=embed&amp;documentId=100421144427-d8ca7a374e114b84bd8b0ead0c787a4b&amp;docName=ee_gh_issue&amp;username=Co-de-iT&amp;loadingInfoText=Elegant%20Ecotones%20GH%20workshop&amp;showFlipBtn=true&amp;backgroundColor=FFFFFF&amp;layout=http%3A%2F%2Fskin.issuu.com%2Fv%2Fcolor%2Flayout.xml&amp;viewMode=presentation" /><param name="allowfullscreen" value="true"/><param name="menu" value="false"/><embed src="http://static.issuu.com/webembed/viewers/style1/v1/IssuuViewer.swf" type="application/x-shockwave-flash" style="width:900px;height:636px" flashvars="mode=embed&amp;documentId=100421144427-d8ca7a374e114b84bd8b0ead0c787a4b&amp;docName=ee_gh_issue&amp;username=Co-de-iT&amp;loadingInfoText=Elegant%20Ecotones%20GH%20workshop&amp;showFlipBtn=true&amp;backgroundColor=FFFFFF&amp;layout=http%3A%2F%2Fskin.issuu.com%2Fv%2Fcolor%2Flayout.xml&amp;viewMode=presentation" allowfullscreen="true" menu="false" /></object></p>
<p><strong>Workshop</strong></p>
<p>.</p>
<p><a href="http://www.co-de-it.com/wordpress/info">Alessio Erioli</a>, <a href="http://www.co-de-it.com/wordpress/info">Andrea Graziano</a> + Giulio Piacentino (McNeel)</p>
<p>Bologna (BO) &#8211; 44°29&#8242;41.83&#8243;N  11°21&#8242;6.17&#8243;E</p>
<p>15.03-19.03.2010</p>
<p>.</p>
<p><strong>Elegant Ecotones</strong></p>
<p><strong>Grasshopper workshop Level I &#8211; parametric &amp; generative design _ Co-de-iT _ Bologna _</strong> 15-19 marzo 2010</p>
<p><em><strong>Descrizione:</strong></em></p>
<p>L&#8217;ecotono è la zona di transizione tra due o più ecosistemi, ed è la zona in cui si manifestano in modo più evidente i temi di soglia, gradiente, variazione, catastrofe, dove le condizioni di limite e transizione possono essere esplorate trasformandole in configurazioni formali e architettoniche interessanti. Il workshop mira ad indagare strategie attraverso cui si manifestano le condizioni di transizione tra ecosistemi, sia in termini spaziali (dalla scala territoriale alla scala dei componenti) che in termini di evoluzione o ciclicità temporale (condizioni critiche come i cicli notte/giorno nelle zone desertiche). Il tema dell&#8217;eleganza riguarda il modo in cui il sistema produce un campo armonicamente articolato e differenziato di fenotipi a partire dal genotipo attraverso un processo di &#8220;estetica delle forze&#8221; guidata attraverso lo strumento digitale.</p>
<p>Il tema sarà dipanato attraverso le giornate del workshop sviluppando aspetti teorici e tecnici dell&#8217;approccio parametrico generativo, con particolare attenzione a strategie di design basate su caratteristiche endogene (vincoli interni del sistema) ed esogene (fattori ambientali) allo scopo di stimolare l&#8217;esplorazione di soluzioni sistemiche innovative.</p>
<p>Il numero dei partecipanti è fissato a 16 per offrire un tutoraggio proficuo ed una effettiva esperienza di learning ad ogni iscritto.</p>
<p><em><strong>Links:</strong></em></p>
<p>. <a title="flyer del corso" href="http://www.box.net/shared/6fb6g1uha0" target="_blank">flyer del corso</a></p>
<p>. <a title="programma sintetico del corso" href="http://www.box.net/shared/pupmr71z5z" target="_blank">programma sintetico dei 5 giorni del corso</a></p>
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		<title>Grasshopper Workshop &#8211; PoliMI 30.11-02.12.2009</title>
		<link>http://www.co-de-it.com/wordpress/grasshopper-workshop-polimi-30-11-02-12-2009.html</link>
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		<pubDate>Thu, 03 Dec 2009 00:20:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Co-de-iT</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Grasshopper]]></category>
		<category><![CDATA[Milano]]></category>
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		<description><![CDATA[
			
				
			
		
Workshop
.
Andrea Graziano, Alessio Erioli
Politecnico di Milano &#8211; 45°28&#8242;46.56&#8243;N  9°13&#8242;39.57&#8243;E
30.11-02.12.2009
.
[description coming soon]
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
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			</a>
		</div>
<p><a href="http://www.co-de-it.com/wordpress/grasshopper-workshop-polimi-30-11-02-12-2009.html" title="Permanent Link to Grasshopper Workshop &#8211; PoliMI 30.11-02.12.2009">Here a SimpleViewer Flash gallery should be displayed. Click here to open the post in your browser to see the gallery.</a></p>
<p>Workshop</p>
<p>.</p>
<p>Andrea Graziano, Alessio Erioli</p>
<p>Politecnico di Milano &#8211; 45°28&#8242;46.56&#8243;N  9°13&#8242;39.57&#8243;E</p>
<p>30.11-02.12.2009</p>
<p>.</p>
<p>[description coming soon]</p>
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		</item>
		<item>
		<title>&#8220;Bosco&#8221;</title>
		<link>http://www.co-de-it.com/wordpress/bosco.html</link>
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		<pubDate>Sun, 27 Sep 2009 23:47:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Co-de-iT</dc:creator>
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		<category><![CDATA[art]]></category>
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		<description><![CDATA[
			
				
			
		
Scultura
.
Alessio Erioli, Andrea Graziano + Bruno Demasi
Volvera (To) &#8211; 44°56&#8242;29.04&#8243;N, 7°30&#8242;46.34&#8243;E
2009
.
&#8220;Bosco&#8221; è il primo risultato della collaborazione tra Co-de-iT e il ceramista Bruno Demasi. La serie di vasi è stata generata in Grasshopper, prima definendone la superficie esterna e successivamente lavorando sulle proprietà della superficie attraverso i suoi parametri costitutivi; in questo modo si esplicita [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
			<a href="http://api.tweetmeme.com/share?url=http%3A%2F%2Fwww.co-de-it.com%2Fwordpress%2Fbosco.html"><br />
				<img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif?url=http%3A%2F%2Fwww.co-de-it.com%2Fwordpress%2Fbosco.html&amp;style=normal" height="61" width="50" /><br />
			</a>
		</div>
<p><a href="http://www.co-de-it.com/wordpress/bosco.html" title="Permanent Link to &#8220;Bosco&#8221;">Here a SimpleViewer Flash gallery should be displayed. Click here to open the post in your browser to see the gallery.</a></p>
<p><strong>Scultura</strong></p>
<p>.</p>
<p><a href="http://www.co-de-it.com/wordpress/info">Alessio Erioli</a>, <a href="http://www.co-de-it.com/wordpress/info">Andrea Graziano</a> + <a title="Bruno Demasi" href="http://www.brunodemasi.com/" target="_blank">Bruno Demasi</a></p>
<p>Volvera (To) &#8211; 44°56&#8242;29.04&#8243;N, 7°30&#8242;46.34&#8243;E</p>
<p>2009</p>
<p>.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8220;Bosco&#8221; è il primo risultato della collaborazione tra Co-de-iT e il ceramista Bruno Demasi. La serie di vasi è stata generata in Grasshopper, prima definendone la superficie esterna e successivamente lavorando sulle proprietà della superficie attraverso i suoi parametri costitutivi; in questo modo si esplicita una forma di ornamento di tipo indicistico e non convenzionale, in quanto le informazioni necessarie a definire le forme ottenute erano già contenute parametricamente nella superficie di partenza, erano sue proprietà virtuali. Le morfologie ottenute sono il risultato dell&#8217;applicazione di questo processo ad un sistema materiale (ceramica, polistirene, legno multistrato), alle sue proprietà endogene (struttura chimico-fisica, lavorabilità, caratteristiche visivo-tattili) e al suo comportamento rispetto alle forze esogene (temperatura, gravità, umidità,<br />
pressione, etc.).</p>
<p style="text-align: justify;">Intendiamo come ornamento la condizione attraverso cui le morfologie in natura creano articolazione e differenziazione, partendo dalla definizione che ne diede Sir John Summerson come &#8220;surface modulation&#8221;. Il tipo di rapporto generativo indagato è lo stesso che sta alla base della morfogenesi in natura, dove le informazioni sulle leggi di sviluppo che sono contenute nel codice genetico sono applicate a sistemi materiali<br />
organici, andando così a determinare una forma che, ad ogni iterazione del processo, non si ripete mai identicamente. L&#8217;identità è nel processo, non nel suo esito.</p>
<p>Come Co-de-iT, il nostro interesse in questa esplorazione è duplice:</p>
<p style="text-align: justify;">. identità di processo e non di prodotto: il vero progetto è nella definizione parametrica dell&#8217;oggetto, non nell&#8217;oggetto in sè; questo permette la generazione di famiglie di oggetti unici e specifici, pur discendenti dallo stesso processo (minime variazioni dei parametri possono dare sostanziali differenze morfologiche);</p>
<p style="text-align: justify;">. rapporto tra processi virtuali e sistemi materiali: l&#8217;applicazione dello stesso processo a sistemi materiali differenti produce effetti emergenti sul risultato, integrando la simulazione virtuale con le qualità del sistema  materiale adottato;</p>
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		<title>Sherk panel</title>
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		<pubDate>Mon, 21 Sep 2009 23:44:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Co-de-iT</dc:creator>
				<category><![CDATA[research]]></category>
		<category><![CDATA[works]]></category>
		<category><![CDATA[Ecotect]]></category>
		<category><![CDATA[minimal surfaces]]></category>
		<category><![CDATA[Paneling Tools]]></category>
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		<category><![CDATA[Scherk]]></category>

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		<description><![CDATA[
			
				
			
		
Multiperformative membrane
.
Alessio Erioli
unspecified location
2009
.
In quanto risultato della ricerca di configurazioni morfologiche di autostabilità con minimo dispendio di energia, le superfici minime (minimal surfaces) sono un tema molto interessante. Come possono distribuirsi su un sistema più grande e complesso e com&#8217;è possibile testarne il potenziale in termini di performance?
Il test è stato condotto come parte di [...]]]></description>
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<p><a href="http://www.co-de-it.com/wordpress/scherk-panel.html" title="Permanent Link to Sherk panel">Here a SimpleViewer Flash gallery should be displayed. Click here to open the post in your browser to see the gallery.</a></p>
<p><strong>Multiperformative membrane</strong></p>
<p>.</p>
<p><a href="http://www.co-de-it.com/wordpress/info">Alessio Erioli</a></p>
<p>unspecified location</p>
<p>2009</p>
<p>.</p>
<p style="text-align: justify;">In quanto risultato della ricerca di configurazioni morfologiche di autostabilità con minimo dispendio di energia, le superfici minime (minimal surfaces) sono un tema molto interessante. Come possono distribuirsi su un sistema più grande e complesso e com&#8217;è possibile testarne il potenziale in termini di performance?</p>
<p style="text-align: justify;">Il test è stato condotto come parte di una ricerca su membrane strutturali multi-performanti. Un componente base a sella, modellato tramite lo <a title="Scherk-Collins Sculpture Genrator" href="http://www.cs.berkeley.edu/%7Esequin/SCULPTS/scherk.html" target="_blank">Scherk-Collins Sculpture Generator</a>, è stato utilizzato con i <a title="Paneling Tools" href="http://en.wiki.mcneel.com/default.aspx/McNeel/PanelingTools.html">Paneling Tools</a> di <a title="Rhinoceros 3D" href="http://www.rhino3d.com/">Rhinoceros©</a> per popolare una superficie a doppia curvatura. La proliferazione del componente ha rivelato alcune proprietà emergenti:</p>
<p style="text-align: justify;">. la più evidente è la continuità che si riscontra a livello del sistema, tanto da far sembrare la membrana seamless;<br />
. si nota la comparsa di uno spazio interstiziale continuo e poroso ai due lati della membrana stessa;<br />
. sono evidenti delle scanalature che corrono lungo una delle due direzioni delle isocurve.</p>
<p style="text-align: justify;">I pannelli e la superficie sono poi stati sottoposti a verifiche di assorbimento di energia luminosa per irraggiamento tramite simulazioni in Ecotect© 5.50.</p>
<p style="text-align: justify;">I dati sull&#8217;irraggiamento entreranno come parametro di controllo della morfologia nella fase successiva del processo iterativo di design, andando a modificare la morfologia (dimensioni dell&#8217;apertura, profondità della membrana, rigonfiamento &#8211; bulge &#8211; del panello, etc.)</p>
<p style="text-align: justify;">Additional info:</p>
<p style="text-align: justify;">Il progetto <strong>Scherk Panel</strong> è parte della ricerca condotta da Alessio Erioli presso l&#8217;Università di Bologna.</p>
<p>Featured on:</p>
<p>. <a title="Paneling Tools Gallery" href="http://en.wiki.mcneel.com/default.aspx/McNeel/PanelingGallery.html">Paneling Tools Gallery</a><br />
. <a title="Scherk Panel su e.cloud" href="http://ale2x72.blogspot.com/2009/02/scherk-panel.html">e.cloud</a><br />
. <a title="Scherk Panel on Flickr" href="http://www.flickr.com/photos/ale2x72/">Flickr</a></p>
<div id="_mcePaste" style="overflow: hidden; position: absolute; left: -10000px; top: 640px; width: 1px; height: 1px;">
<pre>©</pre>
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		<title>aast///spaceframe installation</title>
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		<pubDate>Wed, 11 Mar 2009 15:35:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Co-de-iT</dc:creator>
				<category><![CDATA[events]]></category>
		<category><![CDATA[research]]></category>
		<category><![CDATA[works]]></category>
		<category><![CDATA[digital fabrication]]></category>
		<category><![CDATA[Grasshopper]]></category>
		<category><![CDATA[Rhinoceros]]></category>

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		<description><![CDATA[
			
				
			
		

Installation
.
Davide del Giudice, Andrea Graziano
CASARTARC &#8211; Settimo Torinese &#8211; 45°8&#8242;21.98&#8243;N, 7°46&#8242;30.61&#8243;E
7-17 aprile 2009
.
Spaceframe è un&#8217;installazione creata ad hoc per l&#8217;inaugurazione della mostra AAST &#8211; Advanced Architecture Settimo Tokio svoltasi presso La Giardineria, v.le Italia 90bis, Settimo Torinese in Aprile. AAST è un evento internazionale ideato da Davide Del Giudice, Andrea Graziano e Lorena Alessio ed [...]]]></description>
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<div>
<p><a href="http://www.co-de-it.com/wordpress/spaceframe-installation.html" title="Permanent Link to aast///spaceframe installation">Here a SimpleViewer Flash gallery should be displayed. Click here to open the post in your browser to see the gallery.</a></p>
<p>Installation</p>
<p>.</p>
<p><a href="http://www.co-de-it.com/wordpress/info">Davide del Giudice</a>, <a href="http://www.co-de-it.com/wordpress/info">Andrea Graziano</a></p>
<p><a href="http://www.casartarc.org/" target="_blank">CASARTARC</a> &#8211; Settimo Torinese &#8211; 45°8&#8242;21.98&#8243;N, 7°46&#8242;30.61&#8243;E</p>
<p>7-17 aprile 2009</p>
<p>.</p>
<p style="text-align: justify;">Spaceframe è un&#8217;installazione creata ad hoc per l&#8217;inaugurazione della mostra AAST &#8211; Advanced Architecture Settimo Tokio svoltasi presso La Giardineria, v.le Italia 90bis, Settimo Torinese in Aprile. AAST è un evento internazionale ideato da Davide Del Giudice, Andrea Graziano e Lorena Alessio ed organizzato da <a href="http://www.casartarc.org/" target="_blank">CasArtARc &#8211; Casa delle Arti e dell&#8217;Architettura</a>, dedicato ad approfondire le tematiche della generative architecture e del computational design in Italia.L&#8217;installazione è composta da una serie di pannelli triangolari di cartone assemblati per creare una superficie a doppiacurvatura totalmente parametrizzata e controllabile. Nello specifico è stata realizzata tramite uno strumento di scripting visuale chiamato grasshopper implementato nel software Rhinoceros 3d. I singoli pannelli, tutti diversi fra loro, sono stati tagliati con una macchina lasercut e assemblati on-site con graffette e sospesi tramite cavi . Aggregati fra loro, i singoli pannelli, siglati singolarmente in modo da facilitarne l&#8217;assemblaggio, creano una scansione di solidi piramidali con forature dimensionate parametricamente a seconda della distanza da un punto esterno virtuale detto attrattore.</p>
<p style="text-align: justify;">Processo (DavideDelGiudice): &#8220;<em>La mia definizione di rhino-grasshopper è un riadattamento ed ottimizzazione di una definizione trovata su <a href="http://www.designalyze.com/" target="_blank">www.designalyze.com</a>. Ho implementato la nuova definizione includendo le funzioni parametriche atte a creare un completo &#8220;unroll&#8221; di tutte le piramidi originando un file con i pannelli A e B separati, numerati, con le facce delle piramidi unite tra di loro nei lati complementari, con i flap necessari per unire i pannelli ed altro. In questo modo la macchina lasercut produce direttamente i pannelli che necessitano solamente più dell&#8217;operazione di piegatura necessaria per raggiungere la configurazione tridimensionale finale</em>&#8220;.</p>
<p>L&#8217;installazione è stata possibile grazie alla disponibilità di <a href="http://www.todo.to.it/" target="_blank">ToDo design</a>.</p>
</div>
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		<title>Quando lo script diventa visuale</title>
		<link>http://www.co-de-it.com/wordpress/articolo-gh.html</link>
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		<pubDate>Thu, 30 Oct 2008 11:29:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Co-de-iT</dc:creator>
				<category><![CDATA[writings]]></category>
		<category><![CDATA[Grasshopper]]></category>
		<category><![CDATA[press]]></category>
		<category><![CDATA[Rhinoceros]]></category>

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		<description><![CDATA[
			
				
			
		

Article on magazine
.
Andrea Graziano
Il Giornale dell&#8217;Architettura
Ottobre 2008
.
Andrea Graziano scrive una recensione della nuova plug-in GrassHopper per Rhinoceros 3d su &#8220;Il Giornale dell&#8217;Architettura&#8221; &#8211; Allemandi Editore (numero 66 &#8211; Ottobre 2008).
- a breve una sintesi dell&#8217;articolo -
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			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
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<p style="text-align: left;"><p><a href="http://www.co-de-it.com/wordpress/articolo-gh.html" title="Permanent Link to Quando lo script diventa visuale">Here a SimpleViewer Flash gallery should be displayed. Click here to open the post in your browser to see the gallery.</a></p></p>
<p>Article on magazine</p>
<p>.</p>
<p><a href="http://www.co-de-it.com/wordpress/info">Andrea Graziano</a></p>
<p>Il Giornale dell&#8217;Architettura</p>
<p>Ottobre 2008</p>
<p>.</p>
<p>Andrea Graziano scrive una recensione della nuova plug-in <a href="http://www.grasshopper3d.com/">GrassHopper</a> per <a href="http://grasshopper.rhino3d.com/">Rhinoceros 3d</a> su &#8220;<a href="http://www.ilgiornaledellarchitettura.com/">Il Giornale dell&#8217;Architettura</a>&#8221; &#8211; Allemandi Editore (numero 66 &#8211; Ottobre 2008).</p>
<p>- a breve una sintesi dell&#8217;articolo -</p>
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