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  <title>Co-de-iT</title>
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		<title>COGNITION_ROME GRASSHOPPER// Clever Skin Workshop</title>
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		<pubDate>Tue, 08 May 2012 14:30:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Co-de-iT</dc:creator>
				<category><![CDATA[teaching]]></category>

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		<description><![CDATA[Il secondo workshop della serie COGNITION si è tenuto a Roma il 5-6 Maggio 2012, ringraziamo tutti per la calorosa partecipazione e per la resistenza a questo corso molto intenso. Pubblichiamo un report riassuntivo delle due giornate di workshop nella sede di Spazio5, in via Crescenzio 99/c:]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Il secondo workshop della serie COGNITION si è tenuto a Roma il 5-6 Maggio 2012, ringraziamo tutti per la calorosa partecipazione e per la resistenza a questo corso molto intenso. Pubblichiamo un report riassuntivo delle due giornate di workshop nella sede di <a href="http://www.spazio5.com/">Spazio5, in via Crescenzio 99/c</a>:</p>
<p><img src="http://www.co-de-it.com/wordpress/wp-content/photos/Clever_Skin/Cognition/Clever_skin_rome_x.jpg" alt="" width="1134" height="756" /><br />
<img src="http://www.co-de-it.com/wordpress/wp-content/photos/Clever_Skin/Cognition/Clever_skin_Rome.jpg" alt=" " width="1134" height="756" /><img src="http://www.co-de-it.com/wordpress/wp-content/photos/Clever_Skin/Cognition/Clever_skin_Rome%20(10).jpg" alt="" /><br />
<img src="http://www.co-de-it.com/wordpress/wp-content/photos/Clever_Skin/Cognition/Clever_skin_Rome%20(1).jpg" alt="" width="1134" height="756" /><br />
<img src="http://www.co-de-it.com/wordpress/wp-content/photos/Clever_Skin/Cognition/Clever_skin_Rome%20(2).jpg" alt="" width="1134" height="756" /><br />
<img src="http://www.co-de-it.com/wordpress/wp-content/photos/Clever_Skin/Cognition/Clever_skin_Rome%20(3).jpg" alt="" width="1134" height="756" /><br />
<img src="http://www.co-de-it.com/wordpress/wp-content/photos/Clever_Skin/Cognition/Clever_skin_Rome%20(5).jpg" alt="" width="1134" height="756" /><br />
<img src="http://www.co-de-it.com/wordpress/wp-content/photos/Clever_Skin/Cognition/Clever_skin_Rome%20(6).jpg" alt="" width="1134" height="756" /><br />
<img src="http://www.co-de-it.com/wordpress/wp-content/photos/Clever_Skin/Cognition/Clever_skin_Rome%20(7).jpg" alt="" width="1134" height="756" /><br />
<img src="http://www.co-de-it.com/wordpress/wp-content/photos/Clever_Skin/Cognition/Clever_skin_Rome%20(8).jpg" alt="" width="1134" height="756" /><br />
<img src="http://www.co-de-it.com/wordpress/wp-content/photos/Clever_Skin/Cognition/Clever_skin_Rome%20(9).jpg" alt="" width="1134" height="756" /><br />
<img src="http://www.co-de-it.com/wordpress/wp-content/photos/Clever_Skin/Cognition/Clever_skin_Rome%20(4).jpg" alt="" width="1134" height="756" /><br />
<img src="http://www.co-de-it.com/wordpress/wp-content/photos/Clever_Skin/Cognition/clever_skin_total.jpg" alt="" width="1134" height="756" /></p>
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		<title>COGNITION_ROME RHINOCEROS// Blend Geometries Workshop</title>
		<link>http://www.co-de-it.com/wordpress/cognition_romerhinoceros-blend-geometries-workshop-2.html</link>
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		<pubDate>Mon, 02 Apr 2012 16:13:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Co-de-iT</dc:creator>
				<category><![CDATA[teaching]]></category>

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		<description><![CDATA[Il primo workshop della serie COGNITION si è tenuto a Roma il 31 Marzo-01 Aprile 2012, ringraziamo i partecipanti per l&#8217;interesse e il loro impegno. Pubblichiamo un report riassuntivo delle due giornate di workshop nella sede di Spazio5, in via Crescenzio 99/c: &#160; &#160;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Il primo workshop della serie COGNITION si è tenuto a Roma il 31 Marzo-01 Aprile 2012, ringraziamo i partecipanti per l&#8217;interesse e il loro impegno. Pubblichiamo un report riassuntivo delle due giornate di workshop nella sede di <a href=" http://www.spazio5.com/">Spazio5, in via Crescenzio 99/c</a>:</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img style="border-style: initial; border-color: initial;" src="http://www.co-de-it.com/wordpress/wp-content/photos/Blend_Geometries/cognition/BlendGeometriesRome%20(13)a.jpg" alt="" width="1417" height="945" /><img style="border-style: initial; border-color: initial;" src="http://www.co-de-it.com/wordpress/wp-content/photos/Blend_Geometries/cognition/BlendGeometriesRome%20(3)a.jpg" alt="" width="1417" height="945" /><img style="border-style: initial; border-color: initial;" src="http://www.co-de-it.com/wordpress/wp-content/photos/Blend_Geometries/cognition/BlendGeometriesRome%20(20)a.jpg" alt="" width="1417" height="945" /><img style="border-style: initial; border-color: initial;" src="http://www.co-de-it.com/wordpress/wp-content/photos/Blend_Geometries/cognition/BlendGeometriesRome%20(21)a.jpg" alt="" width="1417" height="945" /><img style="border-style: initial; border-color: initial;" src="http://www.co-de-it.com/wordpress/wp-content/photos/Blend_Geometries/cognition/BlendGeometriesRome%20(22)a.jpg" alt="" width="1417" height="1068" /><img style="border-style: initial; border-color: initial;" src="http://www.co-de-it.com/wordpress/wp-content/photos/Blend_Geometries/cognition/BlendGeometriesRome%20(23).jpg" alt="" width="1343" height="3522" /></p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>MORPHOLOGY workshop series &#8211; Bologna</title>
		<link>http://www.co-de-it.com/wordpress/morphology-workshop-series-bologna.html</link>
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		<pubDate>Wed, 21 Mar 2012 17:12:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Co-de-iT</dc:creator>
				<category><![CDATA[events]]></category>
		<category><![CDATA[teaching]]></category>
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		<description><![CDATA[MORPHOLOGY workshop series è una serie di due workshop (DIS-GUSTING FLATWARE e GUITAR EXTREME) concepiti per introdurre ai fondamenti di generative e parametric design attraverso particle system di Cinema 4d WORKSHOP_1 [.] Descrizione: DIS-GUSTING FLATWARE &#160; BOLOGNA  20-22 aprile 2012 @ Rizoma Architetture – via della Grada 11/a Il corso intensivo è rivolto a tutti coloro i quali vogliono apprendere strumenti e metodologie relative a simulazioni dinamiche a fini progettuali. Le lezioni saranno accompagnate da una serie di  esercitazioni che hanno lo scopo di sondare le potenzialità degli strumenti  proposti. Il tutto verrà poi sintetizzato dai partecipanti nella progettazione di un set di posate limitato a forchetta coltello e cucchiaio, dove  si coniugheranno fattori ergonomici ed estetici. Alla fine del corso verrà selezionato un set per la prototipazione ed eventuale sviluppo con la collaborazione di aziende specializzate. [.] Argomenti: - Modificatori; - MoGraph: Cloner, Matrix, Tracer; - Soft/Rigid body: dinamiche dei corpi. &#160; &#160; [.] Istruttori e tutors: Mirco Bianchini – Mirko Daneluzzo [.] Organizzazione: Co-de-iT – Rizoma architetture &#160; REQUISITI: [.] Software utilizzati: . Cinema 4D studio 12 o 13 – ultima Service Release disponibile (http://www.maxon.net/it/downloads/demo-version.html) I partecipanti dovranno presentarsi muniti del proprio laptop con i software già installati. LOGISTICA [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><strong><img title="Copertina.ai" src="http://www.co-de-it.com/wordpress/wp-content/uploads/2012/03/Banner-MORPHOLOGY-workshop.jpg" alt="" width="900" height="321" /></strong></strong></p>
<p><strong>MORPHOLOGY workshop series</strong> è una serie di due workshop</p>
<p>(DIS-GUSTING FLATWARE e GUITAR EXTREME) concepiti per introdurre ai fondamenti di generative e parametric design attraverso particle system di Cinema 4d</p>
<p><strong>WORKSHOP_1</strong></p>
<p>[.] Descrizione:</p>
<p><strong>DIS-GUSTING FLATWARE</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>BOLOGNA  20-22 aprile 2012</strong></p>
<p>@ <a href="http://www.rizoma.me/">Rizoma Architetture</a> – via della Grada 11/a</p>
<p>Il corso intensivo è rivolto a tutti coloro i quali vogliono apprendere strumenti e metodologie relative a simulazioni dinamiche a fini progettuali. Le lezioni saranno accompagnate da una serie di  esercitazioni che hanno lo scopo di sondare le potenzialità degli strumenti  proposti. Il tutto verrà poi sintetizzato dai partecipanti nella progettazione di un set di posate limitato a forchetta coltello e cucchiaio, dove  si coniugheranno fattori ergonomici ed estetici.</p>
<p>Alla fine del corso verrà selezionato un set per la prototipazione ed eventuale sviluppo con la collaborazione di aziende specializzate.</p>
<p>[.] Argomenti:</p>
<p>- Modificatori;</p>
<p>- MoGraph: Cloner, Matrix, Tracer;</p>
<p>- Soft/Rigid body: dinamiche dei corpi.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>[.] Istruttori e tutors:</p>
<p>Mirco Bianchini – Mirko Daneluzzo</p>
<p>[.] Organizzazione:</p>
<p><a title="co-de-it" href="../../">Co-de-iT </a>– <a href="http://www.rizoma.me/">Rizoma architetture</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>REQUISITI:</strong></p>
<p>[.] Software utilizzati:</p>
<p>. Cinema 4D studio 12 o 13 – ultima Service Release disponibile (http://www.maxon.net/it/downloads/demo-version.html)</p>
<p>I partecipanti dovranno presentarsi muniti del proprio laptop con i software già installati.</p>
<p><strong>LOGISTICA ED ORARIO:</strong></p>
<p>Il workshop si terrà presso  Studio Rizoma Architetture, via della Grada 11/a Bologna</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Orario : 09.00-18.00.</strong></p>
<p><strong>QUOTE D’ISCRIZIONE: </strong></p>
<p>(min 10-max 20 posti)</p>
<p><strong>educational</strong>* :       € 280.00 + iva a persona</p>
<p><strong>professional</strong>:        € 450.00 + iva a persona</p>
<p>* studenti, docenti, ricercatori, dottorandi e laureati fino a un anno dalla data di laurea.</p>
<p>Il corso sarà attivato con un <strong>minimo di 10 partecipanti</strong>.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>WORKSHOP_2</strong></p>
<p>[.] Descrizione:</p>
<p><strong>GUITAR EXTREME</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>BOLOGNA  18-20 maggio 2012</strong></p>
<p>@ <a href="http://www.rizoma.me/">Rizoma Architetture</a> – via della Grada 11/a</p>
<p>Il corso intensivo è rivolto a tutti coloro i quali vogliono apprendere strumenti e metodologie relative a simulazioni dinamiche a fini progettuali. Le lezioni saranno accompagnate da una serie di  esercitazioni che hanno lo scopo di sondare le potenzialità degli strumenti  proposti. Il tutto verrà poi sintetizzato dai partecipanti nella progettazione di una chitarra elettrica solid body dalle forme estreme, ma comunque funzionale: verranno forniti i limiti tecnici da un liutaio professionista.</p>
<p>Alla fine del corso verrà selezionata una chitarra per la produzione con tecniche CNC.</p>
<p>[.] Argomenti:</p>
<p>- Thinking Particles</p>
<p>- XPresso per TP</p>
<p>[.] Istruttori e tutors:</p>
<p>Mirco Bianchini – Mirko Daneluzzo</p>
<p>[.] Organizzazione:</p>
<p><a title="co-de-it" href="../../">Co-de-iT </a>– <a href="http://www.rizoma.me/">Rizoma architetture</a></p>
<p><strong>REQUISITI:</strong></p>
<p>[.] Software utilizzati:</p>
<p>. Cinema 4D studio 12 o 13 – ultima Service Release disponibile (http://www.maxon.net/it/downloads/demo-version.html)</p>
<p>I partecipanti dovranno presentarsi muniti del proprio laptop con i software già installati.</p>
<p><strong>LOGISTICA ED ORARIO:</strong></p>
<p>Il workshop si terrà presso  Studio Rizoma Architetture, via della Grada 11/a Bologna</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Orario : 09.00-18.00.</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>QUOTE D’ISCRIZIONE: </strong></p>
<p>(min 10-max 20 posti)</p>
<p><strong>educational</strong>* :       € 280.00 + iva a persona</p>
<p><strong>professional</strong>:        € 450.00 + iva a persona</p>
<p>* studenti, docenti, ricercatori, dottorandi e laureati fino a un anno dalla data di laurea.</p>
<p>Il corso sarà attivato con un <strong>minimo di 10 partecipanti</strong>.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>PER MAGGIORI INFO E PER SCARICARE I MODULI INFORMATIVI E DI ISCRIZIONE USA IL SEGUENTE LINK   <a title="moduli informativi e di iscrizione" href="http://www.rizoma.me/wp-content/uploads/MORFOLOGY-workshop-series-.pdf">moduli informativi e di iscrizione</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>SCARICA LOCANDINA WORKSHOP <a href="http://www.rizoma.me/wp-content/uploads/MORFOLOGY-workshop-locandina.pdf">locandina workshop</a></p>
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		<title>Summerschools &#8211; Atlas of Sensations</title>
		<link>http://www.co-de-it.com/wordpress/summerschools-atlas-of-sensations.html</link>
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		<pubDate>Wed, 21 Mar 2012 12:48:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Co-de-iT</dc:creator>
				<category><![CDATA[events]]></category>
		<category><![CDATA[teaching]]></category>
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		<category><![CDATA[DIA]]></category>
		<category><![CDATA[digital]]></category>
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		<description><![CDATA[Summerschool SPAN + Co-de-iT Die Angewandte + DIA Dessau June 22nd – July 20th 2012 . Description: ATLAS OF SENSATIONS in cooperation with DIA Dessau Matias Del Campo Sandra Manninger &#38; Co-de-iT June 22nd – July 20th 2012 application open! ATLAS OF SENSATIONS Application Form Fees € 1.500,- / 4 weeks http://urbanstrategies.at/summer-schools/atlas-sensations/ &#160; Atlas of Sensations The main aim of the Atlas of Sensations summer-school is to introduce prospective students to contemporary modes of architectural design based on computational design techniques in combination with novel strategies in thinking about architectural bodies. Emphasis is given on the development of unique design tactics discussing the combination of intensive forces, geomorphic organisms1, and process orientated design strategies with the potential to result in informed spatial solutions. Architecture in the Age of Simulation Recent developments in computational design techniques broker with ideas of continuous information flows between environmental forces such as solar radiation, wind pressures and acoustic forces with computational interfaces which inform the architectural design. The main transition which can be observed in the moment marks a paradigmatic shift in terms of architectural design. Simulation in architecture has matured to the point of becoming a tool of design on its own. Architectural desires [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" title="Atlas of Sensations" src="http://urbanstrategies.at/media/uploads/thumbs/uploads/pages/11MAK_Hybrid11_03_web_jpg_552x368_q95.jpg" alt="" width="368" height="368" /></p>
<p>Summerschool</p>
<p><a href="http://www.span-arch.com/">SPAN</a> + Co-de-iT</p>
<p><a href="http://urbanstrategies.at">Die Angewandte</a> + <a href="http://lehre.afg.hs-anhalt.de/dia/">DIA Dessau</a></p>
<p>June 22nd – July 20th 2012</p>
<p>.</p>
<p>Description:</p>
<p>ATLAS OF SENSATIONS<br />
in cooperation with <a href="http://lehre.afg.hs-anhalt.de/dia/" target="_blank">DIA Dessau</a></p>
<p>Matias Del Campo<br />
Sandra Manninger &amp; Co-de-iT<br />
June 22nd – July 20th 2012</p>
<p><em><strong>application open!</strong></em></p>
<p><a href="http://urbanstrategies.at/media/uploads/files/ApplicationForm_AtlasOfSensation2012_1.pdf" target="_blank"> ATLAS OF SENSATIONS Application Form</a></p>
<p>Fees € 1.500,- / 4 weeks</p>
<p><a href="http://urbanstrategies.at/summer-schools/atlas-sensations/">http://urbanstrategies.at/summer-schools/atlas-sensations/</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<h4><strong>Atlas of Sensations</strong></h4>
<p>The main aim of the<em> Atlas of Sensations</em> summer-school is to introduce prospective students to contemporary modes of architectural design based on computational design techniques in combination with novel strategies in thinking about architectural bodies. Emphasis is given on the development of unique design tactics discussing the combination of intensive forces, geomorphic organisms1, and process orientated design strategies with the potential to result in informed spatial solutions.</p>
<h4><strong>Architecture in the Age of Simulation</strong></h4>
<p>Recent developments in computational design techniques broker with ideas of continuous information flows between environmental forces such as solar radiation, wind pressures and acoustic forces with computational interfaces which inform the architectural design. The main transition which can be observed in the moment marks a paradigmatic shift in terms of architectural design. Simulation in architecture has matured to the point of becoming a tool of design on its own. Architectural desires and obsessions of design are fused with high resolution information maps which inform the design. Like in biochemistry the form of the surface starts to inform the inherent nature of the object, changing its abilities adapt it continuously to the ever changing ecological conditions. This parametrically driven condition bears a relation to the homeomorphic changes in topological surfaces, which are omnipresent in organic modes of forming material in nature. Organism in this discussion is understood as a set of multiple cells as a Cellular deployment of network surfaces where the shape of the organism is defined by the axis of its connections2. The opportunity to adopt this logic of material formation into the ecology of architectural design results in a manifold of flourishing branches of design.</p>
<h4><strong>The Architectural Problem</strong></h4>
<p>Instead of aiming for a distinctive building with a specific program the course aims to start a conversation on architectural problems such as interior/exterior relations, vertical movement, apertures, compartmentisation, circulation and so on.</p>
<p>Teaching Staff: Matias del Campo, Sandra Manninger, Alessio Erioli, Andrea Graziano</p>
<p>-</p>
<p><a href="http://www.span-arch.com/" target="_blank">http://www.span-arch.com</a></p>
<p><a href="../../" target="_blank">http://www.co-de-it.com/</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>COGNITION workshop series Rome</title>
		<link>http://www.co-de-it.com/wordpress/cognition-workshop-series-rome.html</link>
		<comments>http://www.co-de-it.com/wordpress/cognition-workshop-series-rome.html#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 06 Mar 2012 17:14:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Co-de-iT</dc:creator>
				<category><![CDATA[events]]></category>
		<category><![CDATA[teaching]]></category>
		<category><![CDATA[3dmax]]></category>
		<category><![CDATA[Grasshopper]]></category>
		<category><![CDATA[Rhinoceros]]></category>
		<category><![CDATA[Rhinoscript]]></category>
		<category><![CDATA[vray]]></category>

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		<description><![CDATA[&#160; COGNITION workshop series Rome [.] Descrizione: Nella scienza la cognizione è riferita ai processi mentali che includono l&#8217;attenzione, la produzione e l&#8217;apprendimento di un linguaggio, la risoluzione dei problemi e la capacità di prendere decisioni. L&#8217;uso della parola cognizione varia nelle diverse discipline, noi intendiamo il termine come un  processo di formazione ed informazione  riferito alla conoscenza e al superamento del concetto di standard. La serie di workshop introduce il partecipante in uno scenario di lavoro quale lo studio internazionale di architettura, dove viene richiesta una predisposizione per i software di modellazione, parametrizzazione, visualizzazione e programmazione.  I workshop sono corsi intensivi di due giornate concentrati nel weekend venendo incontro alle attività svolte sia dai professionisti che dagli studenti durante la settimana. Durante i workshop oltre agli esercizi verranno svolte delle lecture teoriche e tecniche dove mostreremo la nostra esperienza in studi internazionali nel campo dei software di modellazione e visualizzazione, della progettazione parametrica e discretizzazione di geometrie complesse. Alla fine dei workshop rilasceremo le slide riassuntive delle lezioni teoriche e tutti gli esercizi completi svolti durante le ore di lezione più degli extra per proseguire il percorso di ricerca in autonomia. Per qualsiasi informazione  dettagliata riguardo il programma dei [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.co-de-it.com/wordpress/wp-content/photos/Cognition/ws00_a_nz_rgb_BLU_nuovedate.jpg" alt="cover grasshopper rhinoceros workshop italy" width="1754" height="2480" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-size: x-large;"><strong>COGNITION workshop series Rome</strong></span></p>
<p><strong>[.] Descrizione:</strong><br />
Nella scienza la cognizione è riferita ai processi mentali che includono l&#8217;attenzione, la produzione e l&#8217;apprendimento di un linguaggio, la risoluzione dei problemi e la capacità di prendere decisioni.<br />
L&#8217;uso della parola cognizione varia nelle diverse discipline, noi intendiamo il termine come un  processo di formazione ed informazione  riferito alla conoscenza e al superamento del concetto di standard.</p>
<p>La serie di workshop introduce il partecipante in uno scenario di lavoro quale lo studio internazionale di architettura, dove viene richiesta una predisposizione per i software di modellazione, parametrizzazione, visualizzazione e programmazione.  I workshop sono corsi intensivi di due giornate concentrati nel weekend venendo incontro alle attività svolte sia dai professionisti che dagli studenti durante la settimana.</p>
<p>Durante i workshop oltre agli esercizi verranno svolte delle lecture teoriche e tecniche dove mostreremo la nostra esperienza in studi internazionali nel campo dei software di modellazione e visualizzazione, della progettazione parametrica e discretizzazione di geometrie complesse.</p>
<p>Alla fine dei workshop rilasceremo le slide riassuntive delle lezioni teoriche e tutti gli esercizi completi svolti durante le ore di lezione più degli extra per proseguire il percorso di ricerca in autonomia.</p>
<p>Per qualsiasi informazione  dettagliata riguardo il programma dei corsi o altre info scriveteci a:</p>
<p><strong><span style="font-size: large;">cognitionws@gmail.com </span></strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img title="spazio5" src="http://www.co-de-it.com/wordpress/wp-content/photos/Cognition/CONGNITION%20MAP.jpg" alt="" width="1469" height="736" /></p>
<p><strong>[.]Luogo:</strong></p>
<p>I workshop si svolgeranno presso <span style="font-size: large;"><strong><a href="http://www.spazio5.com/">SPAZIO 5  in via Crescenzio 99/c , Roma</a></strong>.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img title="rhinoceros" src="http://www.co-de-it.com/wordpress/wp-content/photos/Cognition/BLEND%20GEOMETRIES_02.jpg" alt="" width="1333" height="768" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-size: large;"><strong><strong>RHINOCEROS // Blend Geometries Workshop</strong></strong></span></p>
<p><strong>[.]Data:</strong></p>
<p>31-01/03/2012*</p>
<p>* la data potrà subire slittamenti a seguito di imprevisti da parte dei tutors ma sarà sempre concentrata nel fine settimana.</p>
<p><strong>[.]Tutors:</strong></p>
<p><strong></strong>Domenico Di Francesco</p>
<p>Davide del Giudice</p>
<p><strong>[.]Descrizione:</strong></p>
<p>Il corso intensivo è rivolto a tutti coloro che vogliono apprendere strumenti e metodologie di modellazione che permettono di sviluppare in breve tempo i propri progetti ed a comunicarli con esattezza a tutti coloro che sono coinvolti. Le lezioni saranno accompagnate in maniera interattiva con esercitazioni che porteranno alla modellazione di edifici di architettura contemporanea, come quelli che trovate al link seguente inerenti ai workshop precedenti* :</p>
<p><span style="font-size: medium;"><strong><a href="http://www.co-de-it.com/wordpress/rhinoceros-blend-geometries-rhinoceros-workshop.html">Report del workshop con immagini dei lavori svolti e foto</a></strong></span></p>
<p>* i modelli potranno subire delle variazioni con nuovi edifici conservando però  lo stesso livello di difficoltà</p>
<p><strong><strong>[.]</strong>Argomenti:</strong></p>
<p>Teoria:</p>
<p>- modello 3D: finalità, metodi e risultati<br />
- Differenza tra i modellatori nurbs e modellatori solidi<br />
- Interfaccia di rhinoceros</p>
<p>Tecnica:</p>
<p>- Opzioni di rhinoceros<br />
- Linea di comando cambio delle viste<br />
- Uso dei livelli<br />
- Piani di costruzione<br />
- I principali strumenti di modellazione bidimensionale<br />
- Selezione degli oggetti<br />
- Editing di base<br />
- Creazione di superfici<br />
- Editing di superfici<br />
- Inserimento di immagini<br />
- Esportazione di file</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>[.]Software utilizzati e requisiti:</strong></p>
<p>I partecipanti dovranno essere muniti di proprio laptop con software Rhinoceros 4 o Rhinoceros 5 già  installato. In ogni caso, sarà possibile scaricare una versione valutativa pienamente funzionante cliccando sul seguente link:</p>
<p>Rhino4:<a href="http://download.rhino3d.com/rhino/4.0/evaluation/download/"> http://download.rhino3d.com/rhino/4.0/evaluation/download/</a><br />
Rhino5:<a href="http://download.rhino3d.com/Rhino/5.0/evaluationtimed/"> http://download.rhino3d.com/Rhino/5.0/evaluationtimed/</a></p>
<p><strong>[.]Luogo:</strong></p>
<p>Il workshop si svolgerà presso SPAZIO 5  in via Crescenzio 99/c , Roma.</p>
<p><strong>[.]Durata:</strong></p>
<p>Il workshop si svolgerà in due giornate con sessioni da 8 ore ciascuno per un totale di 16 ore. Gli orari sono i seguenti:<br />
10:00-13:00 lezione+tutoraggio<br />
13:00-14:00 pausa pranzo<br />
14:00-19:00 lezione+ tutoraggio</p>
<p><strong>[.]Quota:</strong></p>
<p>Le quote di partecipazione sono di:<br />
-   300 euro + IVA per studenti** o chi laureato da un anno***<br />
-   320 euro + IVA per i professionisti.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Chi sceglierà di fare più di un workshop avrà diritto ad uno sconto sui successivi workshop scelti:</p>
<p>- 10% sul secondo workshop scelto</p>
<p>- 15 % sul terzo workshop scelto</p>
<p>- 20 % sul quarto workshop scelto</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>** sarà necessario presentare in copia la ricevuta di pagamento dell’anno in corso</p>
<p>*** sarà necessario presentare in copia il certificato di laurea</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>[.]Iscrizione:</strong></p>
<p>Per garantire il numero di iscrizioni è necessaria inviare una mail a <a href="mailto:confluencesws@gmail.com">cognitionws@gmail.com</a> il cui contenuto deve essere il seguente:</p>
<p>Nome:<br />
Cognome:<br />
mail:<br />
telefono:<br />
qualifica: studente/professionista<br />
interessato/a al workshop di:<br />
L’iscrizione dovrà avvenire entro il 19/03/2012 .  A seguire vi verrà inviata una mail di conferma per l’attivazione del workshop e la modalità di pagamento.</p>
<p>Il corso sarà formato da un numero massimo di 15 partecipanti.</p>
<p><strong><br />
</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img title="grasshopper" src="http://www.co-de-it.com/wordpress/wp-content/photos/Cognition/CLEVER%20SKIN.jpg" alt="" width="1333" height="768" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong style="font-size: large;">GRASSHOPPER // Clever Skin Workshop</strong></p>
<p><strong><strong>[.]</strong>Data:</strong></p>
<p><del>21-22/04/2012</del>  <strong>NUOVA DATA 05-06/05/2012</strong>*</p>
<p>* la data potrà subire slittamenti a seguito di imprevisti da parte dei tutors ma sarà sempre concentrata nel fine settimana.</p>
<p><strong><strong>[.]</strong>Tutors:</strong></p>
<p>Davide del Giudice<br />
Domenico Di Francesco</p>
<p><strong><strong>[.]</strong>Descrizione:</strong></p>
<p>Il workshop intensivo è pensato all’introduzione del design computazionale attraverso l’utilizzo del plug-in Grasshopper per Rhinoceros (uno dei più diffusi modellatori NURBS per l‘architettura e il design utilizzato dalla maggior parte degli studi internazionali di architettura).Il tema del workshop è lo studio di una facciata (skin) intelligente che reagisce a stimoli esterni e a condizioni variabili, scomponibile in pannelli numerati e sviluppabili su piani. Attraverso una serie di esercizi di base lo studente imparerà come è strutturato il programma, l’interfaccia  e la logica del visual script sviluppando i primi modelli parametrici già nella prima giornata del workshop. Nella seconda giornata lo studente lavorerà ad un modello parametrico di una facciata di un edificio tipo, scegliendo un pattern tra quelli mostrati dalla docenza e assocerà i pannelli della facciata ad attrattori multipli/mappe di colore/dati esterni per un controllo dinamico del design dellla facciata e produrrà uno sviluppo completo dei pannelli per la numerazione e la colorazione differenziata.</p>
<p><span style="font-size: medium;"><strong><a href="http://www.co-de-it.com/wordpress/grasshopper-clever-skin-workshop.html">Report del workshop con immagini dei lavori svolti e foto</a></strong></span></p>
<p>Alcuni esempi di sperimentazioni con Grasshopper: <strong><span style="font-size: medium;"><a href="http://madeincalifornia.blogspot.com/search/label/grasshopper">http://madeincalifornia.blogspot.com/search/label/grasshopper</a></span></strong></p>
<p><strong><strong>[.]</strong>Argomenti:</strong></p>
<p>Teoria:<br />
- Lecture CO.DE. computational designer as new professional profile</p>
<p>- Lecture C.A. computational articulation</p>
<p>Tecnica:</p>
<p>- L’interfaccia del software<br />
- Componenti standard<br />
- Datatree: gestione, manipolazione, visualizzazione<br />
- Generazione di geometria da un flusso di dati<br />
- Serie di esercizi base (Box morph, Image sampler, Floor sections, Shadow casting, Attractor field, Multisection Pipe, Paneling)<br />
- Esercitazione: Facciate blend-skin<br />
- Esercitazione: Componente associato ad una superficie nurbs performante ad una analisi della radiazione solare svolta con Ecotect<br />
- Esercitazione: Tassellazione controllata da agenti esterni e unroll con numerazione dei pannelli</p>
<p><strong><strong>[.]</strong>Software utilizzati e requisiti:</strong></p>
<p>Si richiede una conoscenza di base nella modellazione in Rhino. I partecipanti dovranno essere muniti di proprio laptop con software già  installato e scaricare una versione valutativa pienamente funzionante cliccando i seguenti link:<br />
- Rhinoceros v4 – ultima Service Release disponibile (versione di prova scaricabile da <a href="http://www.rhino3d.com/download.htm">http://www.rhino3d.com/download.htm</a>)<br />
-  Grasshopper – versione più recente disponibile (scaricabile da <a href="http://download.rhino3d.com/Grasshopper/1.0/wip/download/">http://download.rhino3d.com/Grasshopper/1.0/wip/download/</a>)</p>
<p><strong><strong>[.]</strong>Luogo:</strong></p>
<p>Il workshop si svolgerà presso SPAZIO 5  in via Crescenzio 99/c , Roma.</p>
<p><strong><strong>[.]</strong>Durata:</strong></p>
<p>II workshop si svolgerà in due giornate con sessioni da 8 ore ciascuno per un totale di 16 ore. Gli orari sono i seguenti:<br />
10:00-13:30 lezione+tutoraggio<br />
13:30-14:30 pausa pranzo<br />
14:30-19:00 lezione+ tutoraggio</p>
<p><strong><strong>[.]</strong>Quote d’iscrizione:</strong></p>
<p>Le quote di partecipazione sono di:<br />
-   300 euro + IVA per studenti** o chi laureato da un anno***<br />
-   320 euro + IVA per i professionisti.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Chi sceglierà di fare più di un workshop avrà diritto ad uno sconto sui successivi workshop scelti:</p>
<p>- 10% sul secondo workshop scelto</p>
<p>- 15 % sul terzo workshop scelto</p>
<p>- 20 % sul quarto workshop scelto</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>** sarà necessario presentare in copia la ricevuta di pagamento dell’anno in corso</p>
<p>*** sarà necessario presentare in copia il certificato di laurea</p>
<p><strong><strong>[.]</strong>Iscrizione:</strong></p>
<p>Per garantire il numero di iscrizioni è necessaria inviare una mail a <a href="mailto:confluencesws@gmail.com">cognitionws@gmail.com</a> il cui contenuto deve essere il seguente:</p>
<p>Nome:<br />
Cognome:<br />
mail:<br />
telefono:<br />
qualifica: studente/professionista<br />
interessato/a al workshop di:</p>
<p>L’iscrizione dovrà avvenire entro il 25/04/2012 . A seguire vi verrà inviata una mail di conferma per l’attivazione del workshop e la modalità di pagamento.</p>
<p>Il corso sarà formato da un numero massimo di 15 partecipanti.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img title="vray" src="http://www.co-de-it.com/wordpress/wp-content/photos/Cognition/ARCHITECTURAL%20IMAGES.jpg" alt="" width="1333" height="768" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong style="font-size: large;">3DMAX+VRAY // Architectural Images Workshop</strong></p>
<p><strong><strong><strong>[.]</strong></strong>Data:</strong></p>
<p><del>05-06/05/2012*</del> <strong> NUOVA DATA 12-13/05/2012</strong>*</p>
<p>* la data potrà subire slittamenti a seguito di imprevisti da parte dei tutors ma sarà sempre concentrata nel fine settimana.</p>
<p><strong><strong><strong>[.]</strong></strong>Tutors:</strong></p>
<p>*in fase di definizione</p>
<p>assistenti:</p>
<p>Domenico Di Francesco<br />
Davide del Giudice</p>
<p><strong><strong><strong>[.]</strong></strong>Descrizione:</strong></p>
<p>Il corso è rivolto a tutti coloro che vogliono apprendere strumenti e metodologie di sviluppo tridimensionale  e rappresentazione del progetto in ogni sua fase. Le lezioni saranno accompagnate da esercitazioni che porteranno alla riproduzione virtuale di un progetto architettonico compiuto.</p>
<p><strong><strong><strong>[.]</strong></strong>Argomenti:</strong></p>
<p>Teoria:</p>
<p>-        Il render architettonico: finalità, metodi e risultati</p>
<p>-        Analisi delle circostanze, osservazione di modelli virtuali ed esempi reali</p>
<p>-         Modellazione progressiva e  ottimizzazione del modello 3D</p>
<p>Tecnica:</p>
<p>-        Esportazione e importazione dei modelli da Rhinoceros e Autocad</p>
<p>-        Rifinitura del modello ed organizzazione dei file di lavoro</p>
<p>-        Luci, ambiente e telecamere</p>
<p>-        Materiali</p>
<p>-        I renders di prova e finale: settaggi, risoluzioni, formato</p>
<p>-        Il lavoro sulle bozze e il completamento della scena</p>
<p>-        Postproduzione<br />
<strong><strong><strong>[.]</strong></strong>Software utilizzati e requisiti:</strong></p>
<p>Si richiede una conoscenza di base nella modellazione in Rhinoceros o Autocad e minima dei software 3Dstudio e Photoshop, non è necessaria la conoscenza di V-Ray. I partecipanti dovranno essere muniti di proprio laptop con i seguenti software Istallati: Autocad o Rhinoceros, 3dmax, V-Ray, Photoshop in versione originale o valutativa funzionante.</p>
<p><strong><strong><strong>[.]</strong></strong>Luogo:</strong></p>
<p>Il workshop si svolgerà presso SPAZIO 5  in via Crescenzio 99/c , Roma.</p>
<p><strong><strong><strong>[.]</strong></strong>Durata:</strong></p>
<p>II workshop si svolgerà in due giornate con sessioni da 8 ore ciascuno per un totale di 16 ore. Gli orari sono i seguenti:<br />
10:00-13:30 lezione+tutoraggio<br />
13:30-14:30 pausa pranzo<br />
14:30-19:00 lezione+ tutoraggio</p>
<p><strong><strong><strong>[.]</strong></strong>Quota:</strong></p>
<p>Le quote di partecipazione sono di:<br />
-   350 euro + IVA per studenti** o chi laureato da un anno***<br />
-   400 euro + IVA per i professionisti.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Chi sceglierà di fare più di un workshop avrà diritto ad uno sconto sui successivi workshop scelti:</p>
<p>- 10% sul secondo workshop scelto</p>
<p>- 15 % sul terzo workshop scelto</p>
<p>- 20 % sul quarto workshop scelto</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>** sarà necessario presentare in copia la ricevuta di pagamento dell’anno in corso</p>
<p>*** sarà necessario presentare in copia il certificato di laurea</p>
<p><strong><strong><strong>[.]</strong></strong>Iscrizione:</strong></p>
<p>Per garantire il numero di iscrizioni è necessaria inviare una mail a <a href="mailto:confluencesws@gmail.com">cognitionws@gmail.com</a> il cui contenuto deve essere il seguente:</p>
<p>Nome:<br />
Cognome:<br />
mail:<br />
telefono:<br />
qualifica: studente/professionista<br />
interessato/a al workshop di:</p>
<p>L’iscrizione dovrà avvenire entro il 02/05/2012 . A seguire vi verrà inviata una mail di conferma per l’attivazione del workshop e la modalità di pagamento.</p>
<p>Il corso sarà formato da un numero massimo di 15 partecipanti.</p>
<p><span style="font-weight: 900;"><br />
</span></p>
<p><img style="border-style: initial; border-color: initial;" title="rhinoscript" src="http://www.co-de-it.com/wordpress/wp-content/photos/Cognition/REPTILE%20SKIN%2002.jpg" alt="" width="1327" height="812" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong style="font-size: large;">RHINOSCRIPT // Reptile Skin  Workshop</strong></p>
<p><strong><strong><strong><strong>[.]</strong></strong></strong>Data:</strong></p>
<p><del>12-13/05/2012*</del> <strong>NUOVA DATA 09-10/06/2012</strong>*</p>
<p>* la data potrà subire slittamenti a seguito di imprevisti da parte dei tutors ma sarà sempre concentrata nel fine settimana.</p>
<p><strong><strong><strong><strong>[.]</strong></strong></strong>Tutors:</strong></p>
<p><strong></strong><br />
Davide del Giudice<br />
Domenico Di Francesco</p>
<p><strong><strong><strong><strong>[.]</strong></strong></strong>Descrizione:</strong></p>
<p>Il workshop intensivo è strutturato per conoscere strumenti avanzati del design computazionale attraverso il linguaggio di programmazione VB_Rhinoscript  per Rhinoceros (uno dei più diffusi modellatori NURBS per l‘architettura e il design utilizzato dalla maggior parte degli studi internazionali di architettura). Il workshop illustrerà agli studenti le potenzialità del linguaggio RHINOSCRIPT per automatizzare azioni complesse e generare sistemi ricorsivi, analizzare geometrie estrapolando dati e schemi per la fabbricazione digitale. Lo scopo del workshop è raggiungere un livello di conoscenza del linguaggio Rhinoscript per poter scrivere il codice che crea una pannellizazione controllata di una superficie NURBS (skin dell’edificio) tramite attrattori e il successivo sviluppo su piano dei pannelli numerati della facciata. Nella prima giornata del workshop lo studente imparerà a leggere un codice e a riprodurre semplici task. La docenza proporrà dei pattern specifici che dovranno essere riprodotti dagli studenti durante la seconda giornata del workshop che serviranno per capire come tradurre una strategia geometrica in una logica di programmazione.</p>
<p>Alcuni esempi di sperimentazioni con Rhinoscript: <strong><span style="font-size: medium;"><a href="http://madeincalifornia.blogspot.com/search/label/rhinoscript">http://madeincalifornia.blogspot.com/search/label/rhinoscript</a></span></strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong>[.]</strong></strong></strong>Argomenti:</strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></p>
<p>Teoria:</p>
<p>-  Lecture MONKEY or CODER? case studies:  scripting in architecture</p>
<p>Tecnica:</p>
<p>- Monkey script compiler<br />
- Interface<br />
- Rhino methods<br />
- Hello world<br />
- Scripting in rhino<br />
- Computer programs and scripts<br />
- Sintassi<br />
- Variabili<br />
- Array 1D<br />
- Nesting array<br />
- Scrivere un rhino method<br />
- Local vs global<br />
- Subroutine<br />
- Array 2D<br />
- Cicli for, loop<br />
- U,V space<br />
- Parametric surface<br />
- Vectors<br />
- Recursion<br />
- Functions<br />
- Curves<br />
- Surface tesselation<br />
- Attractors</p>
<p>Esercizi :</p>
<p>- Pattern diagrid e hexagon e attrattori multipli<br />
- Normal, tag, object color, material color gradient on surface tesselation<br />
- Mesh pattern tesselation and Weaverbird application<br />
- Phy tower<br />
- Recursive subdivision<br />
- Gradient descent algorithm<br />
- Reptile skin con numerazione dei componenti  e sviluppo su piano</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong><strong><strong><strong>[.]</strong></strong></strong>Software utilizzati e requisiti:</strong></p>
<p>Si richiede una conoscenza di base nella modellazione in Rhino. I partecipanti dovranno essere muniti di proprio laptop con software già  installato e scaricare una versione valutativa pienamente funzionante cliccando i seguenti link:<br />
-  Rhinoceros v4 – ultima Service Release disponibile (versione di prova scaricabile da<a href="http://www.rhino3d.com/download.htm">www.rhino3d.com/download.htm</a>)</p>
<p>-   Monkey – versione più recente disponibile (scaricabile da <a href="http://wiki.mcneel.com/developer/monkeyforrhino4">http://wiki.mcneel.com/developer/monkeyforrhino4</a>)</p>
<p><strong><strong><strong><strong>[.]</strong></strong></strong>Luogo:</strong></p>
<p>Il workshop si svolgerà presso SPAZIO 5  in via Crescenzio 99/c , Roma.</p>
<p><strong><strong><strong><strong>[.]</strong></strong></strong>Durata:</strong></p>
<p>II workshop si svolgerà in due giornate con sessioni da 8 ore ciascuno per un totale di 16 ore. Gli orari sono i seguenti:<br />
10:00-13:30 lezione+tutoraggio<br />
13:30-14:30 pausa pranzo<br />
14:30-19:00 lezione+ tutoraggio</p>
<p><strong><strong><strong><strong>[.]</strong></strong></strong>Quote d’iscrizione:</strong></p>
<p>Le quote di partecipazione sono di:<br />
-   300 euro + IVA per studenti** o chi laureato da un anno***<br />
-   320 euro + IVA per i professionisti.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Chi sceglierà di fare più di un workshop avrà diritto ad uno sconto sui successivi workshop scelti:</p>
<p>- 10% sul secondo workshop scelto</p>
<p>- 15 % sul terzo workshop scelto</p>
<p>- 20 % sul quarto workshop scelto</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>** sarà necessario presentare in copia la ricevuta di pagamento dell’anno in corso</p>
<p>*** sarà necessario presentare in copia il certificato di laurea</p>
<p><strong><strong><strong><strong>[.]</strong></strong></strong>Iscrizione:</strong></p>
<p>Per garantire il numero di iscrizioni è necessaria inviare una mail a <a href="mailto:confluencesws@gmail.com">cognitionws@gmail.com</a> il cui contenuto deve essere il seguente:</p>
<p>Nome:<br />
Cognome:<br />
mail:<br />
telefono:<br />
qualifica: studente/professionista<br />
interessato/a al workshop di:</p>
<p>L’iscrizione dovrà avvenire entro il 30/05/2012 . A seguire vi verrà inviata una mail di conferma per l’attivazione del workshop e la modalità di pagamento.</p>
<p>Il corso sarà formato da un numero massimo di 15 partecipanti.<br />
<span style="font-weight: 900;"><br />
</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>//</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>[.]Tutors.</strong></p>
<p><strong><img src="http://www.co-de-it.com/wordpress/wp-content/photos/Confluences/Davide_Del_Giudice_CONFLUENCES.jpg" alt="DAVIDE DEL GIUDICE CONFLUENCES CO-DE-IT" width="250" height="199" /></strong></p>
<p><strong>Davide del Giudice</strong>// E’ un architetto che si occupa di design computazionale e geometrie complesse. E&#8217; online dal 2005 con il suo <strong><a href="http://madeincalifornia.blogspot.com/">blog MadeInCalifornia</a></strong>, archivio di sperimentazioni su sistemi parametrici e scripting applicato all&#8217;architettura.Ha collaborato con <strong>Micha de Haas Architecture Bureau</strong> ad Amsterdam, <strong>Studio</strong> <strong>Kuadra</strong> a Cuneo, <strong>CLO</strong> architetti a Roma, <strong>Studio Comoglio Architetti</strong>, <strong>Giugiaro Architettura </strong>e  <strong>Studio Griffa</strong> a Torino. Partecipa a workshop internazionali con Mathias Sauerbruch (<strong>Sauerbruch &amp; Hutton</strong>), Erich Schoenenberger (<strong>SU11</strong>, <strong>Ferda Kolatan &amp; Erich Schoenenberger</strong>) e Mario Cucinella (<strong>MCArchitects</strong>). E&#8217; assistente tutor alla international summer school &#8220;Prototyping the city&#8221;, nell&#8217;ambito di Torino World Design Capital. Espone i suoi lavori alla Biennale di Venezia NEXT, METAMORPH, San Pietroburgo, Mosca, all&#8217; <strong><a href="http://www.aaschool.ac.uk/">Architectural Association</a></strong> di Londra e alla <strong><a href="http://www.sciarc.edu/">SCI_ARC</a></strong> Southern California Institute di Los Angeles. Nel 2009 è organizzatore dell&#8217;evento <strong><a href="http://aast09.wordpress.com/">AAST///Advanced Architecture Settimo Tokyo</a></strong> e di un ciclo di workshop internazionali sull&#8217;architettura parametrica con Andrea Graziano, Lorena Alessio e CASARTARC. Dal  2009 lavora come architetto nello studio <strong><a href="http://www.zaha-hadid.com/">Zaha Hadid Architects</a></strong> e cura la rubrica di design computazionale del magazine <strong>CityVision</strong>.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://www.co-de-it.com/wordpress/wp-content/photos/Confluences/Domenico_Di_Francesco_CONFLUENCES.jpg" alt="DOMENICO DI FRANCESCO CONFLUENCES" width="250" height="328" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Domenico Di Francesco</strong>// Laureato in Ingegneria Edile-Architettura presso l’Università degli Studi de L’Aquila, dal 2005 al 2006 collabora con lo studio romano <strong><a href="http://www.ianplus.it/">IaN+</a></strong>, sia partecipando ai concorsi che nella stesura di progetti definitivi ed esecutivi. Nel 2006 collabora con lo studio <strong>Transit Design</strong> e successivamente, fino al 2008 con lo <strong>Studio Valle</strong> di Roma nella stesura di progetti costruttivi, esecutivi e partecipazione a concorsi. Dal 2008 collabora con lo studio <strong><a href="http://www.zaha-hadid.com/">Zaha Hadid Architects</a></strong>. Ha svolto parallelamente dal 2005 al 2009 anche attività di insegnamento collaborando con il corso di architettura e composizione architettonica III a L’Aquila.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-weight: 800;"><br />
</span></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.co-de-it.com/wordpress/cognition-workshop-series-rome.html/feed</wfw:commentRss>
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		<title>Fiber shelter</title>
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		<pubDate>Thu, 29 Dec 2011 12:24:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Co-de-iT</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Torino]]></category>

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		<description><![CDATA[competition project . Co-de-iT + Mirco Bianchini, Tommaso Casucci, Mirko Daneluzzo and Alessandro Zomparelli PAV &#8211; Parco Arte Vivente, Torino  45° 2&#8242; 36.54&#8243; N,  7° 39&#8242; 51.65&#8243; E 2011 Design team: Mirco Bianchini, Tommaso Casucci, Mirko Daneluzzo, Alessio Erioli and Alessandro Zomparelli [english text coming soon] Il progetto Fiber shelter nasce dall&#8217;idea di proporre un progetto altamente integrato con l&#8217;ambiente del Parco arte vivente di Torino, relativamente alle sue qualità spaziali e di fruizione. La proposta è quindi quella di determinare un sistema che ha la possibilità di diffondersi all&#8217;interno del parco. Questo tipo di strategia potrebbe inoltre essere utilizzata per inserire futuri interventi mantenendo coerenza distributiva. La struttura dello shelter si avvale di una tecnologia che permette la realizzazione di strutture fibrose e in grado di definire una struttura rigida , facilmente montabile. Il materiale e la tecnologia ipotizzata è splineTEX® Carbon, un materiale composito in plastica fibrorinforzata che permette di creare strutture leggere e resistenti senza la necessità di costosi processi di piegatura. La struttura primaria è costituita da un doppio livello di elementi tubolari interconnessi ai quali si andrà successivamente ad agganciare una struttura secondaria di fibre più fini. Alla struttura primaria si aggancia inoltre un ulteriore [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>competition project</p>
<p>.</p>
<p>Co-de-iT + Mirco Bianchini, Tommaso Casucci, Mirko Daneluzzo and Alessandro Zomparelli</p>
<p>PAV &#8211; Parco Arte Vivente, Torino  45° 2&#8242; 36.54&#8243; N,  7° 39&#8242; 51.65&#8243; E</p>
<p>2011</p>
<p>Design team: Mirco Bianchini, Tommaso Casucci, Mirko Daneluzzo, Alessio Erioli and Alessandro Zomparelli</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://www.co-de-it.com/wordpress/wp-content/photos/PAV/view%2002.jpg" alt="view 02" width="677" height="406" /></p>
<p><em>[english text coming soon]</em></p>
<p>Il progetto Fiber shelter nasce dall&#8217;idea di proporre un progetto altamente integrato con l&#8217;ambiente del Parco arte vivente di Torino, relativamente alle sue qualità spaziali e di fruizione.</p>
<p>La proposta è quindi quella di determinare un sistema che ha la possibilità di diffondersi all&#8217;interno del parco.<br />
Questo tipo di strategia potrebbe inoltre essere utilizzata per inserire futuri interventi mantenendo coerenza distributiva.<br />
La struttura dello shelter si avvale di una tecnologia che permette la realizzazione di strutture fibrose e in grado di definire una struttura rigida , facilmente montabile.<br />
Il materiale e la tecnologia ipotizzata è <a title="SplineTEX" href="http://www.supertex.at/?page_id=16&amp;lang=EN" target="_blank">splineTEX</a>® Carbon, un materiale composito in plastica fibrorinforzata che permette di creare strutture leggere e resistenti senza la necessità di costosi processi di piegatura.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter  wp-image-1248" title="plan" src="http://www.co-de-it.com/wordpress/wp-content/uploads/2011/12/plan.jpg" alt="" width="661" height="464" /></p>
<p>La struttura primaria è costituita da un doppio livello di elementi tubolari interconnessi ai quali si andrà successivamente ad agganciare una struttura secondaria di fibre più fini. Alla struttura primaria si aggancia inoltre un ulteriore livello di fibre di carbonio le quali una volta trattate con apposite resine diventeranno parte integrante della struttura.<br />
Le fibre sono distribuite secondo un gradiente che dipende dalla curvatura della superficie di proliferazione: si infittiscono nelle aree dove la curvatura è maggiore, rappresentando le parti più deboli della struttura.<br />
Il sistema definisce una struttura rigida altamente resistente dove l&#8217;infittimento determina un modello statico ridondante, in cui i vincoli tra gli elementi sono molti più di quelli minimi necessari per determinare un struttura rigida.<br />
Questa strategia è presente in molti sistemi naturali: il surplus di elementi aumenta la resilienza del sistema, rendendolo in grado di rispondere complessivamente in maniera migliore a sollecitazioni di natura imprevedibile; inoltre rende ogni singolo elemento non indispensabile, per cui eventuali lesioni manifestatesi in un elemento specifico non andranno a compromettere l&#8217;integrità complessiva del sistema.<br />
L&#8217;utilizzo di fibre di carbonio è stato scelto sia per le elevate caratteristiche meccaniche del materiale, sia per l&#8217;economicità del materiale e sia per la bassissima manutenzione che tale tipo di struttura richiede dopo la messa in opera.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter  wp-image-1247" title="Tav 2" src="http://www.co-de-it.com/wordpress/wp-content/uploads/2011/12/Tav-2.jpg" alt="" width="799" height="410" /></p>
<p>Il pattern di densità definisce inoltre la transizione tra spazi più aperti e permeabili ad altri in cui la variazione delle fibre crea una maglia densa, influenzando e dando così una nuova gerarchia di ombreggiamento (e quindi temperatura) e permeabilità (accessi) all&#8217;interno del proprio spazio e campo di influenza esterno.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter  wp-image-1249" title="view 00_gen" src="http://www.co-de-it.com/wordpress/wp-content/uploads/2011/12/view-00_gen.jpg" alt="" width="674" height="678" /></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter  wp-image-1250" title="view 01" src="http://www.co-de-it.com/wordpress/wp-content/uploads/2011/12/view-01.jpg" alt="" width="678" height="426" /></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter  wp-image-1251" title="view 03" src="http://www.co-de-it.com/wordpress/wp-content/uploads/2011/12/view-03.jpg" alt="" width="676" height="680" /></p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>NEXUS &#8211; advanced Grasshopper workshop with [uto]</title>
		<link>http://www.co-de-it.com/wordpress/nexus-advanced-grasshopper-workshop-with-uto.html</link>
		<comments>http://www.co-de-it.com/wordpress/nexus-advanced-grasshopper-workshop-with-uto.html#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 23 Dec 2011 10:27:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Co-de-iT</dc:creator>
				<category><![CDATA[events]]></category>
		<category><![CDATA[teaching]]></category>
		<category><![CDATA[algorithms]]></category>
		<category><![CDATA[architecture]]></category>
		<category><![CDATA[Bologna]]></category>
		<category><![CDATA[Ecotect]]></category>
		<category><![CDATA[Grasshopper]]></category>
		<category><![CDATA[GSA]]></category>
		<category><![CDATA[parametric]]></category>
		<category><![CDATA[Rhinoceros]]></category>
		<category><![CDATA[workshop]]></category>
		<category><![CDATA[[uto]]]></category>

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		<description><![CDATA[image © [uto] &#62;ISCRIVITI&#60; Workshop Co-de-iT + [uto] Bologna – Rizoma Architetture &#8211; via della Grada, 11 20-22.01.2012 . Parametric Strategies workshop series Nexus &#8211; advanced grasshopper workshop Bologna _ 20-22.01.2012 Tutors: [uto] &#8211; Thomas Grabner &#38; Ursula Frick [.] Descrizione: Il workshop è focalizzato nell&#8217;integrazione e correlazione di effetti sinergetici associati alla compresenza simultanea di differenti strumenti di analisi e digital design all&#8217;interno di un processo di progettazione in svolgimento. L&#8217;attenzione è rivolta a interfacce semplici da utilizzare, le quali dovrebbero essere utilizzate nelle fasi preliminari del concept design per rispondere ad influenze interne ed esterne in modo intelligente e sostenibile. I partecipanti utilizzeranno Grasshopper (modellatore parametrico per Rhino): l&#8217;uso di questo editor grafico di algoritmi si integra alla perfezione con gli strumenti di modellazione di Rhinoceros 3D espandendo le possibilità di corstruire modelli parametrici altamente complessi. Per generare una complessità simile saranno utilizzati collegamenti live ai diversi programmi elencati di seguito: . Autodesk Ecotect Analysis via GECO . FEA software GSA via SSI Durante questi intensi 3 giorni, i partecipanti impareranno il workflow dei plug-ins con l&#8217;aiuto di esempi esplorando una panoramica dei differenti software, le possibilità di testare le performances di un progetto o l’uso di strumenti [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: right;"><img src="http://www.co-de-it.com/wordpress/wp-content/uploads/2011/12/ws_UTO_banner_2.png" alt="" /></p>
<p style="text-align: right;"><span style="font-size: xx-small;">image © [uto]</span></p>
<p>&gt;<a title="ISCRIVITI" href="http://www.rizoma.me/wp-content/uploads/modulo-1-2.pdf" target="_blank">ISCRIVITI</a>&lt;</p>
<p>Workshop<br />
<a href="../../">Co-de-iT</a> + <a title="[uto]" href="http://utos.blogspot.com/" target="_blank">[uto]</a><br />
Bologna – Rizoma Architetture &#8211; via della Grada, 11<br />
<del></del>20-22.01.2012<br />
.<br />
Parametric Strategies workshop series<br />
Nexus &#8211; advanced grasshopper workshop<br />
Bologna _ <del></del>20-22.01.2012<br />
Tutors: <a title="[uto]" href="http://utos.blogspot.com/" target="_blank">[uto]</a> &#8211; Thomas Grabner &amp; Ursula Frick</p>
<p>[.] Descrizione:</p>
<p>Il workshop è focalizzato nell&#8217;integrazione e correlazione di effetti sinergetici associati alla compresenza simultanea di differenti strumenti di analisi e digital design all&#8217;interno di un processo di progettazione in svolgimento.<br />
L&#8217;attenzione è rivolta a interfacce semplici da utilizzare, le quali dovrebbero essere utilizzate nelle fasi preliminari del concept design per rispondere ad influenze interne ed esterne in modo intelligente e sostenibile.<br />
I partecipanti utilizzeranno Grasshopper (modellatore parametrico per Rhino): l&#8217;uso di questo editor grafico di algoritmi si integra alla perfezione con gli strumenti di modellazione di Rhinoceros 3D espandendo le possibilità di corstruire modelli parametrici altamente complessi. Per generare una complessità simile saranno utilizzati collegamenti live ai diversi programmi elencati di seguito:</p>
<p>. Autodesk Ecotect Analysis via GECO<br />
. FEA software GSA via SSI</p>
<p>Durante questi intensi 3 giorni, i partecipanti impareranno il workflow dei plug-ins con l&#8217;aiuto di esempi esplorando una panoramica dei differenti software, le possibilità di testare le performances di un progetto o l’uso di strumenti addizionali non legati ad un singolo sistema (es. accentuazione, formazione, reazione parametrica)</p>
<p><em>[english text]</em></p>
<p><em>The focus of the workshop is to integrate and correlate the synergistic effect associated with simultaneous presence of different digital design- and analysis tools  in an ongoing design process.</em><br />
<em> The main attention is set on easy to handle interface , which should be used at a early stage of conceptual design to respond to external and internal influences in a intelligent and sustainable way.</em></p>
<p><em>Participants will use the software Grasshopper as a parametric modeling plug-in for Rhino. The usage of this graphical algorithm editor tightly integrated with Rhino&#8217;s 3-D modeling tools open up the possibility to construct highly parametrical complex models. To generate this complexity we will use live linkages to several programs listed below:</em></p>
<p><em>. Autodesk Ecotect Analysis via GECO</em><br />
<em> . FEA software GSA via SSI</em><br />
<em> </em></p>
<p><em>In this 3 intense days, the participants should learn the workflow of the plug-ins with the help of examples and get an overview of the different software&#8217;s, there possibilities for evaluating the performance of a design or the usage of additional tools to be not chained to a single system .</em><br />
<em> (e.g. parametrical accentuation, parametrical formation, parametrical reaction)</em></p>
<p>[.] Dettagli :</p>
<p>Istruttori: Thomas Grabner &amp; Ursula Frick from <a title="[uto]" href="http://utos.blogspot.com/" target="_blank">[uto]</a>.</p>
<p>lingua del corso: inglese (saranno disponibili tutor di supporto ma è richiesta una conoscenza di base della lingua unglese).</p>
<p>E’ indispensabile una conoscenza di base nella modellazione in Rhino (equivalente a Rhino training Level 1 &#8211; la documentazione per il training è disponibile gratuitamente all’indirizzo: http://download.rhino3d.com/download.asp?id=Rhino4Training&amp;language=it) e nell’uso di Grasshopper (la suddivisione di una superficie NURBS in isocomponenti viene data per assodata)</p>
<p>Software utilizzati:</p>
<p>. Rhinoceros v4 SR9 o v5<br />
. Grasshopper &#8211; ultima versione disponibile (scaricabile da http://www.grasshopper3d.com/)<br />
. gEco &#8211; Grasshopper-Ecotect live communication components<br />
. SSI for Oasys GSA &#8211; calcolo strutturale</p>
<p>I partecipanti dovranno presentarsi muniti del proprio laptop con i software già installati. Saranno comunque disponibili versioni di prova di Rhinoceros.</p>
<p>Quote d&#8217;iscrizione (max 20 posti):</p>
<p>educational* : € 280.00 + iva<br />
professional: € 450.00 + iva</p>
<p>* studenti, docenti, ricercatori, dottorandi e laureati fino a un anno dalla data di laurea</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>OFFERTA EARLY BIRD SPECIAL:</p>
<p>le prime 5 domande di iscrizione pervenute entro il 31 Dicembre 2011 avranno diritto ad una quota di iscrizione scontata del 20%</p>
<p>Quote d&#8217;iscrizione E.B. SPECIAL (max 5 posti iscritti entro il 31/12/2011 ):</p>
<p>E.B. SPECIAL educational* : € 224.00+ iva<br />
E.B. SPECIAL professional: € 360.00+ iva.</p>
<p>Il corso sarà attivato con un <span style="text-decoration: underline;"><strong>minimo di 12 partecipanti</strong></span>.</p>
<p>Luogo : Studio Rizoma, via della Grada 11, Bologna</p>
<p>Orario : 09.00-18.00.</p>
<p>per iscrizioni compilare il <a title="form" href="http://www.rizoma.me/wp-content/uploads/modulo-1-2.pdf" target="_blank">form</a> on-line; per chiarimenti sulle iscrizioni scrivere a lab@nowhere.it</p>
<p>per info sul workshop: info@co-de-it.com</p>
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		<title>GRASSHOPPER // Clever Skin Workshop</title>
		<link>http://www.co-de-it.com/wordpress/grasshopper-clever-skin-workshop.html</link>
		<comments>http://www.co-de-it.com/wordpress/grasshopper-clever-skin-workshop.html#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 06 Dec 2011 13:31:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Co-de-iT</dc:creator>
				<category><![CDATA[teaching]]></category>

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		<description><![CDATA[Il secondo workshop della serie CONFLUENCES  si è tenuto all’ Aquila il  03-04 Dicembre 2011, ringraziamo i partecipanti per la loro costanza, tenacia, simpatia e per il loro impegno. Siete stati degli ottimi coder, complimenti! Pubblichiamo un report riassuntivo delle due giornate di workshop: [.]Tutors: Davide del Giudice Domenico Di Francesco [.]Descrizione: Il workshop è pensato all’introduzione del design computazionale attraverso l’utilizzo del plug-in Grasshopper per Rhinoceros (uno dei più diffusi modellatori NURBS per l‘architettura e il design utilizzato dalla maggior parte degli studi internazionali di architettura).Il tema del workshop è lo studio di una facciata (skin) intelligente che reagisce a stimoli esterni e a condizioni variabili, scomponibile in pannelli numerati e sviluppabili su piani. Attraverso una serie di esercizi di base lo studente imparerà come è strutturato il programma, l’interfaccia  e la logica del visual script sviluppando i primi modelli parametrici già nella prima giornata del workshop. Nella seconda giornata lo studente lavorerà ad un modello parametrico di una facciata di un edificio tipo, scegliendo un pattern tra quelli mostrati dalla docenza e assocerà i pannelli della facciata ad attrattori multipli/mappe di colore/dati esterni per un controllo dinamico del design dellla facciata e produrrà uno sviluppo completo dei pannelli [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Il secondo workshop della serie CONFLUENCES  si è tenuto all’ Aquila il  03-04 Dicembre 2011, ringraziamo i partecipanti per la loro costanza, tenacia, simpatia e per il loro impegno. Siete stati degli ottimi coder, complimenti!</p>
<p>Pubblichiamo un report riassuntivo delle due giornate di workshop:</p>
<p><img src="http://www.co-de-it.com/wordpress/wp-content/photos/Clever_Skin/Clever_Skin_workshop.jpg" alt="" width="1134" height="756" /></p>
<p><img src="http://www.co-de-it.com/wordpress/wp-content/photos/Clever_Skin/Clever_Skin_workshop%20(1).jpg" alt="" width="1134" height="690" /></p>
<p><img src="http://www.co-de-it.com/wordpress/wp-content/photos/Clever_Skin/Clever_Skin_workshop%20(2).jpg" alt="" width="1134" height="690" /></p>
<p><strong><strong>[.]</strong>Tutors:</strong></p>
<p>Davide del Giudice<br />
Domenico Di Francesco</p>
<p><strong><strong>[.]</strong>Descrizione:</strong></p>
<p>Il workshop è pensato all’introduzione del design computazionale attraverso l’utilizzo del plug-in Grasshopper per Rhinoceros (uno dei più diffusi modellatori NURBS per l‘architettura e il design utilizzato dalla maggior parte degli studi internazionali di architettura).Il tema del workshop è lo studio di una facciata (skin) intelligente che reagisce a stimoli esterni e a condizioni variabili, scomponibile in pannelli numerati e sviluppabili su piani. Attraverso una serie di esercizi di base lo studente imparerà come è strutturato il programma, l’interfaccia  e la logica del visual script sviluppando i primi modelli parametrici già nella prima giornata del workshop. Nella seconda giornata lo studente lavorerà ad un modello parametrico di una facciata di un edificio tipo, scegliendo un pattern tra quelli mostrati dalla docenza e assocerà i pannelli della facciata ad attrattori multipli/mappe di colore/dati esterni per un controllo dinamico del design dellla facciata e produrrà uno sviluppo completo dei pannelli per la numerazione e la colorazione differenziata.</p>
<p>Alcuni esempi di sperimentazioni con Grasshopper: <a href="http://madeincalifornia.blogspot.com/search/label/grasshopper">http://madeincalifornia.blogspot.com/search/label/grasshopper</a></p>
<p><strong><strong>[.]</strong>Argomenti:</strong></p>
<p>Teoria:<br />
-  Lecture CO.DE. computational design as new professional profile<br />
-  Transizione, attrazione-repulsione, patterns, eleganza, ornamento, gestione dei dati, articolazione.</p>
<p>Tecnica:<br />
-  L’interfaccia del software<br />
-  Componenti standard<br />
-  Datetree: gestione, manipolazione, visualizzazione<br />
-  Generazione di geometria da un flusso di dati<br />
-  Serie di esercizi base<br />
-  Esercitazione: Facciata blend-skin<br />
-  Esercitazione: Componente associato ad una superificie Nurbs<br />
-  Esercitazione: Tassellazione controllata da agenti esterni e unroll con numerazione dei pannelli</p>
<p><strong><strong>[.]</strong>Software utilizzati e requisiti:</strong></p>
<p>Si richiede una conoscenza di base nella modellazione in Rhino. I partecipanti dovranno essere muniti di proprio laptop con software già  installato e scaricare una versione valutativa pienamente funzionante cliccando i seguenti link:<br />
-  Rhinoceros v4 – ultima Service Release disponibile (versione di prova scaricabile da<a href="http://www.rhino3d.com/download.htm">http://www.rhino3d.com/download.htm</a>)<br />
-  Grasshopper – versione più recente disponibile (scaricabile da<a href="http://download.rhino3d.com/Grasshopper/1.0/wip/download/">http://download.rhino3d.com/Grasshopper/1.0/wip/download/</a>)</p>
<p><strong><strong>[.]</strong>Luogo:</strong></p>
<p>Il workshop si svolgerà in via della Croce Rossa n°119, L’Aquila</p>
<p><strong><strong>[.]</strong>Durata:</strong></p>
<p>II workshop si svolgerà in due giornate con sessioni da 8 ore ciascuno per un totale di 16 ore.Gli orari sono i seguenti:<br />
10:00-13:30 lezione+tutoraggio<br />
13:30-14:30 pausa pranzo<br />
14:30-19:00 lezione+ tutoraggio</p>
<p><strong><strong>[.]</strong>Quote d’iscrizione:</strong></p>
<p>Le quote di partecipazione sono di:<br />
-   300 euro + IVA per studenti** o chi laureato da un anno***<br />
-   320 euro + IVA per i professionisti.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Chi sceglierà di fare più di un workshop avrà diritto ad uno sconto sui successivi workshop scelti:</p>
<p>- 10% sul secondo workshop scelto</p>
<p>- 15 % sul terzo workshop scelto</p>
<p>- 20 % sul quarto workshop scelto</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Contattateci per info e domande a confluencesws@gmail.com</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://www.co-de-it.com/wordpress/wp-content/photos/Clever_Skin/Clever_Skin_workshop%20(4).jpg" alt="" width="931" height="10121" /></p>
<p><img src="http://www.co-de-it.com/wordpress/wp-content/photos/Clever_Skin/Clever_Skin_workshop%20(3).jpg" alt="" /><img src="http://www.co-de-it.com/wordpress/wp-content/photos/Clever_Skin/Clever_Skin_workshop%20(5).jpg" alt="" width="680" height="4320" /></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>RHINOCEROS // Blend Geometries Workshop</title>
		<link>http://www.co-de-it.com/wordpress/rhinoceros-blend-geometries-rhinoceros-workshop.html</link>
		<comments>http://www.co-de-it.com/wordpress/rhinoceros-blend-geometries-rhinoceros-workshop.html#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 21 Nov 2011 18:05:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Co-de-iT</dc:creator>
				<category><![CDATA[teaching]]></category>
		<category><![CDATA[Rhinoceros]]></category>
		<category><![CDATA[workshop]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.co-de-it.com/wordpress/?p=1192</guid>
		<description><![CDATA[Il primo workshop della serie CONFLUENCES  si è tenuto all&#8217; Aquila il  19-20 Novembre 2011, ringraziamo i partecipanti per l&#8217;impegno e l&#8217;entusiasmo dimostrato. Pubblichiamo un report riassuntivo: [.]Tutors: Domenico Di Francesco Davide del Giudice [.]Descrizione: Il corso è rivolto a tutti coloro che vogliono apprendere strumenti e metodologie di modellazione che permettono di sviluppare in breve tempo i propri progetti ed a comunicarli con esattezza a tutti coloro che sono coinvolti. Le lezioni saranno accompagnate in maniera interattiva con esercitazioni che porteranno alla modellazione di un edificio di architettura contemporanea. [.]Argomenti: Teoria: - modello 3D: finalità, metodi e risultati - Differenza tra i modellatori nurbs e modellatori solidi - Interfaccia di rhinoceros Tecnica: - Opzioni di rhinoceros - Linea di comando cambio delle viste - Uso dei livelli - Piani di costruzione - I principali strumenti di modellazione bidimensionale - Selezione degli oggetti - Editing di base - Creazione di superfici - Editing di superfici - Inserimento di immagini - Esportazione di file [.]Luogo: Il workshop si svolgerà in via della Croce Rossa n°119, L’Aquila [.]Quota: Le quote di partecipazione sono di: -   300 euro + IVA per studenti** o chi laureato da un anno*** -   320 euro + IVA per [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Il primo workshop della serie CONFLUENCES  si è tenuto all&#8217; Aquila il  19-20 Novembre 2011, ringraziamo i partecipanti per l&#8217;impegno e l&#8217;entusiasmo dimostrato. Pubblichiamo un report riassuntivo:</p>
<p><img src="http://www.co-de-it.com/wordpress/wp-content/photos/Blend_Geometries/Rhinoceros_Blend_Geometries%20(9).jpg" alt="" width="1134" height="756" /></p>
<p><img src="http://www.co-de-it.com/wordpress/wp-content/photos/Blend_Geometries/Rhinoceros_Blend_Geometries%20(1).jpg" alt="" width="1134" height="568" /></p>
<p><img src="http://www.co-de-it.com/wordpress/wp-content/photos/Blend_Geometries/Rhinoceros_Blend_Geometries%20(6).jpg" alt="" width="1134" height="568" /></p>
<p><strong>[.]Tutors:</strong></p>
<p><strong> </strong>Domenico Di Francesco</p>
<p>Davide del Giudice</p>
<p><strong>[.]Descrizione:</strong></p>
<p>Il corso è rivolto a tutti coloro che vogliono apprendere strumenti e metodologie di modellazione che permettono di sviluppare in breve tempo i propri progetti ed a comunicarli con esattezza a tutti coloro che sono coinvolti. Le lezioni saranno accompagnate in maniera interattiva con esercitazioni che porteranno alla modellazione di un edificio di architettura contemporanea.</p>
<p><strong>[.]Argomenti:</strong></p>
<p>Teoria:<br />
- modello 3D: finalità, metodi e risultati</p>
<p>- Differenza tra i modellatori nurbs e modellatori solidi</p>
<p>- Interfaccia di rhinoceros</p>
<p>Tecnica:</p>
<p>- Opzioni di rhinoceros</p>
<p>- Linea di comando cambio delle viste</p>
<p>- Uso dei livelli</p>
<p>- Piani di costruzione</p>
<p>- I principali strumenti di modellazione bidimensionale</p>
<p>- Selezione degli oggetti</p>
<p>- Editing di base</p>
<p>- Creazione di superfici</p>
<p>- Editing di superfici</p>
<p>- Inserimento di immagini</p>
<p>- Esportazione di file</p>
<p><strong>[.]Luogo:</strong></p>
<p>Il workshop si svolgerà in via della Croce Rossa n°119, L’Aquila</p>
<p><strong>[.]Quota:</strong></p>
<p>Le quote di partecipazione sono di:<br />
-   300 euro + IVA per studenti** o chi laureato da un anno***<br />
-   320 euro + IVA per i professionisti.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Ricordiamo che chi sceglierà di fare più di un <a href="http://www.co-de-it.com/wordpress/confluences-workshop-series.html">workshop della serie CONFLUENCES</a> avrà diritto ad uno sconto sui successivi workshop scelti:</p>
<p>- 10% sul secondo workshop scelto</p>
<p>- 15 % sul terzo workshop scelto</p>
<p>- 20 % sul quarto workshop scelto</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Contattateci per info e domande a confluencesws@gmail.com</p>
<p><img src="http://www.co-de-it.com/wordpress/wp-content/photos/Blend_Geometries/poster_codeit_rhinoceros.jpg" alt="" /></p>
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		<title>11.11.11 &#8211; empower the network</title>
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		<pubDate>Wed, 09 Nov 2011 11:59:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Co-de-iT</dc:creator>
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		<description><![CDATA[&#160; 11.11.11 is coming and we want to use this date as excuse for a connectivity experiment and survey. We are continuously surfing the web trying to satisfy our curiosity and links are altogether the milestones, the landing points and the launchpads through which we build our paths: links to us do matter in themselves, for their content; but they do matter even more as a connection possibility to other people that are sharing our same interests and passions. Find them means get new links, knowledge, opinions and grow network &#38; sharing possibilities. Discover what is on our friends or colleagues radar, their favorite books or their most influent people is a way to enlarge our network connection possibility. This is an ongoing experiment and we invite you to join us and compile the form below. The compiled data will automatically fill a google spreadsheet that will serve as database for data visualization works and it will be freely available. You can check the responses summary (spreadsheet) here: https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AghLTByq2JMndEZja1lxejY0c2d6dFY0QjJyT21rcGc You can also share the form and post it in your blog if you want. Just grab &#38; paste this HTML code (you can change width and height values in the [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.co-de-it.com/wordpress/wp-content/uploads/2011/11/111111.png" alt="" width="980" height="420" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>11.11.11</strong> is coming and we want to use this date as excuse for a connectivity experiment and survey.</p>
<p>We are continuously surfing the web trying to satisfy our curiosity and links are altogether the milestones, the landing points and the launchpads through which we build our paths:</p>
<p>links to us do matter in themselves, for their content; but they do matter even more as a connection possibility to other people that are sharing our same interests and passions. Find them means get new links, knowledge, opinions and grow network &amp; sharing possibilities. Discover what is on our friends or colleagues radar, their favorite books or their most influent people is a way to enlarge our network connection possibility.</p>
<p>This is an ongoing experiment and we invite you to join us and compile the form below. The compiled data will automatically fill a google spreadsheet that will serve as database for data visualization works and it will be freely available.</p>
<p>You can check the responses summary (spreadsheet) here:<br />
<a href="https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AghLTByq2JMndEZja1lxejY0c2d6dFY0QjJyT21rcGc">https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AghLTByq2JMndEZja1lxejY0c2d6dFY0QjJyT21rcGc</a></p>
<p>You can also share the form and post it in your blog if you want. Just grab &amp; paste this HTML code (you can change width and height values in the code to resize the form):<br />
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<p>For those brave (and skilled enough) who want to help us by making a dynamically updating dataviz for the responses (feel free to express yourself!) we can also give them a query access to the database. Just let us know by sending an e-mail to info[at]co.de.it.com<br />
<strong>FILL THE FORM BELOW</strong><br />
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Loading&#8230;</p>
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		<title>CONFLUENCES workshop series</title>
		<link>http://www.co-de-it.com/wordpress/confluences-workshop-series.html</link>
		<comments>http://www.co-de-it.com/wordpress/confluences-workshop-series.html#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 30 Oct 2011 23:52:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Co-de-iT</dc:creator>
				<category><![CDATA[events]]></category>
		<category><![CDATA[teaching]]></category>
		<category><![CDATA[Grasshopper]]></category>
		<category><![CDATA[minimal surfaces]]></category>
		<category><![CDATA[panels]]></category>
		<category><![CDATA[parametric]]></category>
		<category><![CDATA[Rhinoceros]]></category>
		<category><![CDATA[scripting]]></category>
		<category><![CDATA[workshop]]></category>

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		<description><![CDATA[&#160; CONFLUENCES workshop series [.] Descrizione: La serie di workshop introduce il partecipante in uno scenario di lavoro quale lo studio internazionale di architettura, dove viene richiesta una predisposizione per i software di modellazione, parametrizzazione, visualizzazione e programmazione. I workshop confluiscono in un‘ esperienza di studio divisa in tutorial tecnici e lezioni teoriche con lo scopo di dare metodologia e nuovi strumenti di lavoro che si inseriscono nella ricerca architettonica contemporanea. RHINOCEROS // Blend Geometries Workshop confluences serie n.1 &#160; [.]Date: &#160; Prima data: 19-20/11/2011*  Report del workshop con immagini dei lavori svolti e foto Seconda data: 11-12/02/2012* &#160; * le date potranno subire slittamenti a seguito di imprevisti da parte dei tutors ma saranno sempre concentrate nel fine settimana. [.]Tutors: Domenico Di Francesco Davide del Giudice [.]Descrizione: Il corso è rivolto a tutti coloro che vogliono apprendere strumenti e metodologie di modellazione che permettono di sviluppare in breve tempo i propri progetti ed a comunicarli con esattezza a tutti coloro che sono coinvolti. Le lezioni saranno accompagnate in maniera interattiva con esercitazioni che porteranno alla modellazione di un edificio di architettura contemporanea. [.]Argomenti: Teoria: - modello 3D: finalità, metodi e risultati - Differenza tra i modellatori nurbs e modellatori solidi [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.co-de-it.com/wordpress/wp-content/photos/Confluences/ws02_f_RGB_100DPI.jpg"><img src="http://www.co-de-it.com/wordpress/wp-content/photos/Confluences/ws02_f_RGB_100DPI.jpg" alt="confluences workshop series" width="1169" height="1653" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-size: x-large;"><strong>CONFLUENCES workshop series</strong></span></p>
<p><strong>[.] Descrizione:</strong></p>
<p style="text-align: justify;">La serie di workshop introduce il partecipante in uno scenario di lavoro quale lo studio internazionale di architettura, dove viene richiesta una predisposizione per i software di modellazione, parametrizzazione, visualizzazione e programmazione. I workshop confluiscono in un‘ esperienza di studio divisa in tutorial tecnici e lezioni teoriche con lo scopo di dare metodologia e nuovi strumenti di lavoro che si inseriscono nella ricerca architettonica contemporanea.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.co-de-it.com/wordpress/wp-content/photos/Confluences/BLEND%20GEOMETRIES.jpg"><img src="http://www.co-de-it.com/wordpress/wp-content/photos/Confluences/BLEND%20GEOMETRIES.jpg" alt="BLEND GEOMETRIES" width="1333" height="768" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong><br />
</strong></p>
<p><span style="font-size: large;"><strong><strong>RHINOCEROS // Blend Geometries Workshop</strong></strong></span></p>
<p><span style="font-size: large;"><strong> confluences serie n.1</strong></span></p>
<p><span style="font-size: large;"><strong><br />
</strong></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>[.]Date:</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Prima data: 19-20/11/2011*  <a href="http://www.co-de-it.com/wordpress/rhinoceros-blend-geometries-rhinoceros-workshop.html">Report del workshop con immagini dei lavori svolti e foto </a></p>
<p>Seconda data: 11-12/02/2012*</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>* le date potranno subire slittamenti a seguito di imprevisti da parte dei tutors ma saranno sempre concentrate nel fine settimana.</p>
<p><strong>[.]Tutors:</strong></p>
<p><strong> </strong>Domenico Di Francesco</p>
<p>Davide del Giudice</p>
<p><strong>[.]Descrizione:</strong></p>
<p>Il corso è rivolto a tutti coloro che vogliono apprendere strumenti e metodologie di modellazione che permettono di sviluppare in breve tempo i propri progetti ed a comunicarli con esattezza a tutti coloro che sono coinvolti. Le lezioni saranno accompagnate in maniera interattiva con esercitazioni che porteranno alla modellazione di un edificio di architettura contemporanea.</p>
<p><strong>[.]Argomenti:</strong></p>
<p>Teoria:<br />
- modello 3D: finalità, metodi e risultati</p>
<p>- Differenza tra i modellatori nurbs e modellatori solidi</p>
<p>- Interfaccia di rhinoceros</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Tecnica:</p>
<p>- Opzioni di rhinoceros</p>
<p>- Linea di comando cambio delle viste</p>
<p>- Uso dei livelli</p>
<p>- Piani di costruzione</p>
<p>- I principali strumenti di modellazione bidimensionale</p>
<p>- Selezione degli oggetti</p>
<p>- Editing di base</p>
<p>- Creazione di superfici</p>
<p>- Editing di superfici</p>
<p>- Inserimento di immagini</p>
<p>- Esportazione di file</p>
<p><strong>[.]Software utilizzati e requisiti:</strong></p>
<p>I partecipanti dovranno essere muniti di proprio laptop con software Rhinoceros 4 o Rhinoceros 5 già  installato. In ogni caso, sarà possibile scaricare una versione valutativa pienamente funzionante cliccando sul seguente link:</p>
<p>Rhino4:<a href="http://download.rhino3d.com/rhino/4.0/evaluation/download/"> http://download.rhino3d.com/rhino/4.0/evaluation/download/</a><br />
Rhino5:<a href="http://download.rhino3d.com/Rhino/5.0/evaluationtimed/"> http://download.rhino3d.com/Rhino/5.0/evaluationtimed/</a></p>
<p><strong>[.]Luogo:</strong></p>
<p>Il workshop si svolgerà in via della Croce Rossa n°119, L’Aquila</p>
<p><strong>[.]Durata:</strong></p>
<p>Il workshop si svolgerà in due giornate con sessioni da 6 ore ciascuno per un totale di 12 ore. Gli orari sono i seguenti:<br />
10:00-13:00 lezione+tutoraggio<br />
13:00-14:00 pausa pranzo<br />
14:00-17:00 lezione+ tutoraggio</p>
<p><strong>[.]Quota:</strong></p>
<p>Le quote di partecipazione sono di:<br />
-   300 euro + IVA per studenti** o chi laureato da un anno***<br />
-   320 euro + IVA per i professionisti.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Chi sceglierà di fare più di un workshop avrà diritto ad uno sconto sui successivi workshop scelti:</p>
<p>- 10% sul secondo workshop scelto</p>
<p>- 15 % sul terzo workshop scelto</p>
<p>- 20 % sul quarto workshop scelto</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>** sarà necessario presentare in copia la ricevuta di pagamento dell’anno in corso</p>
<p>*** sarà necessario presentare in copia il certificato di laurea</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>[.]Iscrizione:</strong></p>
<p>Per garantire il numero di iscrizioni è necessaria inviare una mail a <a href="mailto:confluencesws@gmail.com">confluencesws@gmail.com</a> il cui contenuto deve essere il seguente:</p>
<p>Nome:<br />
Cognome:<br />
mail:<br />
telefono:<br />
qualifica: studente/professionista<br />
interessato/a al workshop di:<br />
L’iscrizione dovrà avvenire entro il 15/11/2011 per la prima data e il 06/02/2012 per la seconda data . A seguire vi verrà inviata una mail di conferma per l’attivazione del workshop e la modalità di pagamento.</p>
<p>Il corso sarà formato da un numero massimo di 11 partecipanti.</p>
<p><strong>[.]Info:</strong></p>
<p>Per ulteriori informazioni scrivere a  <a href="mailto:confluencesws@gmail.com">confluencesws@gmail.com</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://www.co-de-it.com/wordpress/wp-content/photos/Confluences/CLEVER_SKIN_copy.jpg"><img src="http://www.co-de-it.com/wordpress/wp-content/photos/Confluences/CLEVER_SKIN_copy.jpg" alt="CLEVER SKIN GRASSHOPPER WORKSHOP " width="1333" height="768" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-size: large;"><strong>GRASSHOPPER // Clever Skin Workshop</strong></span></p>
<p><strong><span style="font-size: large;"> confluences serie n.2</span></strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong><strong>[.]</strong>Date:</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Prima data: 03-04/12/2011*</p>
<p>Seconda data: <span style="color: #000000;"><del>10-11/03/2012* </del></span> <strong>workshop rinviato a data da destinarsi</strong></p>
<p>* le date potranno subire slittamenti a seguito di imprevisti da parte dei tutors ma saranno sempre concentrate nel fine settimana.</p>
<p><strong><strong>[.]</strong>Tutors:</strong></p>
<p>Davide del Giudice<br />
Domenico Di Francesco</p>
<p><strong><strong>[.]</strong>Descrizione:</strong></p>
<p>Il workshop è pensato all&#8217;introduzione del design computazionale attraverso l’utilizzo del plug-in Grasshopper per Rhinoceros (uno dei più diffusi modellatori NURBS per l‘architettura e il design utilizzato dalla maggior parte degli studi internazionali di architettura).Il tema del workshop è lo studio di una facciata (skin) intelligente che reagisce a stimoli esterni e a condizioni variabili, scomponibile in pannelli numerati e sviluppabili su piani. Attraverso una serie di esercizi di base lo studente imparerà come è strutturato il programma, l’interfaccia  e la logica del visual script sviluppando i primi modelli parametrici già nella prima giornata del workshop. Nella seconda giornata lo studente lavorerà ad un modello parametrico di una facciata di un edificio tipo, scegliendo un pattern tra quelli mostrati dalla docenza e assocerà i pannelli della facciata ad attrattori multipli/mappe di colore/dati esterni per un controllo dinamico del design dellla facciata e produrrà uno sviluppo completo dei pannelli per la numerazione e la colorazione differenziata.</p>
<p>Alcuni esempi di sperimentazioni con Grasshopper: <a href="http://madeincalifornia.blogspot.com/search/label/grasshopper">http://madeincalifornia.blogspot.com/search/label/grasshopper</a></p>
<p><strong><strong>[.]</strong>Argomenti:</strong></p>
<p>Teoria:<br />
-  Lecture CO.DE. computational design as new professional profile<br />
-  Transizione, attrazione-repulsione, patterns, eleganza, ornamento, gestione dei dati, articolazione.</p>
<p>Tecnica:<br />
-  L’interfaccia del software<br />
-  Componenti standard<br />
-  Datetree: gestione, manipolazione, visualizzazione<br />
-  Generazione di geometria da un flusso di dati<br />
-  Serie di esercizi base<br />
-  Esercitazione: Facciata blend-skin<br />
-  Esercitazione: Componente associato ad una superificie Nurbs<br />
-  Esercitazione: Tassellazione controllata da agenti esterni e unroll con numerazione dei pannelli</p>
<p><strong><strong>[.]</strong>Software utilizzati e requisiti:</strong></p>
<p>Si richiede una conoscenza di base nella modellazione in Rhino. I partecipanti dovranno essere muniti di proprio laptop con software già  installato e scaricare una versione valutativa pienamente funzionante cliccando i seguenti link:<br />
- Rhinoceros v4 – ultima Service Release disponibile (versione di prova scaricabile da <a href="http://www.rhino3d.com/download.htm">http://www.rhino3d.com/download.htm</a>)<br />
-  Grasshopper – versione più recente disponibile (scaricabile da <a href="http://download.rhino3d.com/Grasshopper/1.0/wip/download/">http://download.rhino3d.com/Grasshopper/1.0/wip/download/</a>)</p>
<p><strong><strong>[.]</strong>Luogo:</strong></p>
<p>Il workshop si svolgerà in via della Croce Rossa n°119, L’Aquila</p>
<p><strong><strong>[.]</strong>Durata:</strong></p>
<p>II workshop si svolgerà in due giornate con sessioni da 8 ore ciascuno per un totale di 16 ore.Gli orari sono i seguenti:<br />
10:00-13:30 lezione+tutoraggio<br />
13:30-14:30 pausa pranzo<br />
14:30-19:00 lezione+ tutoraggio</p>
<p><strong><strong>[.]</strong>Quote d’iscrizione:</strong></p>
<p>Le quote di partecipazione sono di:<br />
-   300 euro + IVA per studenti** o chi laureato da un anno***<br />
-   320 euro + IVA per i professionisti.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Chi sceglierà di fare più di un workshop avrà diritto ad uno sconto sui successivi workshop scelti:</p>
<p>- 10% sul secondo workshop scelto</p>
<p>- 15 % sul terzo workshop scelto</p>
<p>- 20 % sul quarto workshop scelto</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>** sarà necessario presentare in copia la ricevuta di pagamento dell’anno in corso</p>
<p>*** sarà necessario presentare in copia il certificato di laurea</p>
<p><strong><strong>[.]</strong>Iscrizione:</strong></p>
<p>Per garantire il numero di iscrizioni è necessaria inviare una mail a <a href="mailto:confluencesws@gmail.com">confluencesws@gmail.com</a> il cui contenuto deve essere il seguente:</p>
<p>Nome:<br />
Cognome:<br />
mail:<br />
telefono:<br />
qualifica: studente/professionista<br />
interessato/a al workshop di:</p>
<p>L’iscrizione dovrà avvenire entro il 28/11/2011 per la prima data e il 05/03/2012 per la seconda data . A seguire vi verrà inviata una mail di conferma per l’attivazione del workshop e la modalità di pagamento.</p>
<p>Il corso sarà formato da un numero massimo di 11 partecipanti.<br />
<strong><strong>[.]</strong>Info:</strong></p>
<p>Per ulteriori informazioni scrivere a  <a href="mailto:confluencesws@gmail.com">confluencesws@gmail.com</a></p>
<p><span style="font-size: medium;"><strong><br />
</strong></span></p>
<p><a href="http://www.co-de-it.com/wordpress/wp-content/photos/Confluences/ARCHITECTURAL_IMAGES_copy.jpg"><img src="http://www.co-de-it.com/wordpress/wp-content/photos/Confluences/ARCHITECTURAL_IMAGES_copy.jpg" alt="3DMAX VRAY WORKSHOP" width="1333" height="768" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-size: large;"><strong>3DMAX+VRAY // Architectural Images Workshop</strong></span></p>
<p><strong><span style="font-size: large;"> confluences serie n.3</span></strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong><strong><strong>[.]</strong></strong>Date:</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Prima data: <del>17-18/12/2011* </del>  <strong>NUOVA DATA 14-15/01/2012*</strong></p>
<p>Seconda data: 24-25/03/2012*</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>* le date potranno subire slittamenti a seguito di imprevisti da parte dei tutors ma saranno sempre concentrate nel fine settimana.</p>
<p><strong><strong><strong>[.]</strong></strong>Tutors:</strong></p>
<p>Florindo Ricciuti<br />
Domenico Di Francesco</p>
<p><strong><strong><strong>[.]</strong></strong>Descrizione:</strong></p>
<p>Il corso è rivolto a tutti coloro che vogliono apprendere strumenti e metodologie di sviluppo tridimensionale  e rappresentazione del progetto in ogni sua fase. Le lezioni saranno accompagnate da esercitazioni che porteranno alla riproduzione virtuale di un progetto architettonico compiuto.</p>
<p><strong><strong><strong>[.]</strong></strong>Argomenti:</strong></p>
<p>Teoria:</p>
<p>-        Il render architettonico: finalità, metodi e risultati</p>
<p>-        Analisi delle circostanze, osservazione di modelli virtuali ed esempi reali</p>
<p>-         Modellazione progressiva e  ottimizzazione del modello 3D</p>
<p>Tecnica:</p>
<p>-        Esportazione e importazione dei modelli da Rhinoceros e Autocad</p>
<p>-        Rifinitura del modello ed organizzazione dei file di lavoro</p>
<p>-        Luci, ambiente e telecamere</p>
<p>-        Materiali</p>
<p>-        I renders di prova e finale: settaggi, risoluzioni, formato</p>
<p>-        Il lavoro sulle bozze e il completamento della scena</p>
<p>-        Postproduzione<br />
<strong><strong><strong>[.]</strong></strong>Software utilizzati e requisiti:</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Si richiede una conoscenza di base nella modellazione in Rhinoceros o Autocad e minima dei software 3Dstudio e Photoshop, non è necessaria la conoscenza di V-Ray. I partecipanti dovranno essere muniti di proprio laptop con i seguenti software Istallati: Autocad o Rhinoceros, 3dmax, V-Ray, Photoshop in versione originale o valutativa funzionante.</p>
<p><strong><strong><strong>[.]</strong></strong>Luogo:</strong></p>
<p>Il workshop si svolgerà in via della Croce Rossa n°119, L’Aquila</p>
<p><strong><strong><strong>[.]</strong></strong>Durata:</strong></p>
<p>II workshop si svolgerà in due giornate con sessioni da 8 ore ciascuno per un totale di 16 ore.Gli orari sono i seguenti:<br />
10:00-13:30 lezione+tutoraggio<br />
13:30-14:30 pausa pranzo<br />
14:30-19:00 lezione+ tutoraggio</p>
<p><strong><strong><strong>[.]</strong></strong>Quota:</strong></p>
<p>Le quote di partecipazione sono di:<br />
-   350 euro + IVA per studenti** o chi laureato da un anno***<br />
-   400 euro + IVA per i professionisti.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Chi sceglierà di fare più di un workshop avrà diritto ad uno sconto sui successivi workshop scelti:</p>
<p>- 10% sul secondo workshop scelto</p>
<p>- 15 % sul terzo workshop scelto</p>
<p>- 20 % sul quarto workshop scelto</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>** sarà necessario presentare in copia la ricevuta di pagamento dell’anno in corso</p>
<p>*** sarà necessario presentare in copia il certificato di laurea</p>
<p><strong><strong><strong>[.]</strong></strong>Iscrizione:</strong></p>
<p>Per garantire il numero di iscrizioni è necessaria inviare una mail a <a href="mailto:confluencesws@gmail.com">confluencesws@gmail.com</a> il cui contenuto deve essere il seguente:</p>
<p>Nome:<br />
Cognome:<br />
mail:<br />
telefono:<br />
qualifica: studente/professionista<br />
interessato/a al workshop di:</p>
<p>L’iscrizione dovrà avvenire entro il 09/01/2012 per la prima data e il 19/03/2012 per la seconda data . A seguire vi verrà inviata una mail di conferma per l’attivazione del workshop e la modalità di pagamento.</p>
<p>Il corso sarà formato da un numero massimo di 11 partecipanti.</p>
<p><strong><strong><strong>[.]</strong></strong>Info:</strong></p>
<p>Per ulteriori informazioni scrivere a  <a href="mailto:confluencesws@gmail.com">confluencesws@gmail.com</a></p>
<p><span style="font-size: medium;"><strong><br />
</strong></span></p>
<p><a href="http://www.co-de-it.com/wordpress/wp-content/photos/Confluences/REPTILE_SKIN_copy.jpg"><img src="http://www.co-de-it.com/wordpress/wp-content/photos/Confluences/REPTILE_SKIN_copy.jpg" alt="RHINOSCRIPT WORKSHOP REPTILE SKIN" width="1333" height="768" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-size: large;"><strong>RHINOSCRIPT // Reptile Skin  Workshop</strong></span></p>
<p><strong><span style="font-size: large;"> confluences serie n.4</span></strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong><strong><strong><strong>[.]</strong></strong></strong>Date:</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Prima data: 21-22/01/2012*</p>
<p>Seconda data: 14-15/04/2012*</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>* le date potranno subire slittamenti a seguito di imprevisti da parte dei tutors ma saranno sempre concentrate nel fine settimana.</p>
<p><strong><strong><strong><strong>[.]</strong></strong></strong>Tutors:</strong></p>
<p><strong> </strong><br />
Davide del Giudice<br />
Domenico Di Francesco</p>
<p><strong><strong><strong><strong>[.]</strong></strong></strong>Descrizione:</strong></p>
<p>Il workshop è strutturato per conoscere strumenti avanzati del design computazionale attraverso il linguaggio di programmazione VB_Rhinoscript  per Rhinoceros (uno dei più diffusi modellatori NURBS per l‘architettura e il design utilizzato dalla maggior parte degli studi internazionali di architettura). Il workshop illustrerà agli studenti le potenzialità del linguaggio RHINOSCRIPT per automatizzare azioni complesse e generare sistemi ricorsivi, analizzare geometrie estrapolando dati e schemi per la fabbricazione digitale. Lo scopo del workshop è raggiungere un livello di conoscenza del linguaggio Rhinoscript per poter scrivere il codice che crea una pannellizazione controllata di una superficie NURBS (skin dell&#8217;edificio) tramite attrattori e il successivo sviluppo su piano dei pannelli numerati della facciata. Nella prima giornata del workshop lo studente imparerà a leggere un codice e a riprodurre semplici task. La docenza proporrà dei pattern specifici che dovranno essere riprodotti dagli studenti durante la seconda giornata del workshop che serviranno per capire come tradurre una strategia geometrica in una logica di programmazione.</p>
<p>Alcuni esempi di sperimentazioni con Rhinoscript: <a href="http://madeincalifornia.blogspot.com/search/label/rhinoscript">http://madeincalifornia.blogspot.com/search/label/rhinoscript</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong>[.]</strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong></strong>Argomenti:</strong></p>
<p>Teoria:<br />
-  Codici di programmazione, attrazione-repulsione, patterns, eleganza, porosità, ornamento, digital  fabrication, articolazione</p>
<p>-  Lecture MONKEY or CODER? case studies:  scripting in architecture</p>
<p>Tecnica:<br />
-  Logica del codice: automatizzare, analizzare e strutture ricorsive<br />
-  Monkey editor<br />
-  Sub<br />
-  Variabili dim<br />
-  Methods<br />
-  Cicli for loop<br />
-  End if<br />
-  Array mono, bi, tridimensionali<br />
-  Array dinamici<br />
-  Rhino command<br />
-  Debug interface</p>
<p>Esercizi :<br />
-  Annotation dot  (ciclo for)<br />
-  Linea da due punti<br />
-  Dividi curve in punti e collega<br />
-  Aggiungi annotation dot a punti<br />
-  Attrattore singolo<br />
-  Attrattore ruota panels<br />
-  Esercizi addshere sin cos<br />
-  Attrattore multiplo<br />
-  Area pannelli<br />
-  Autodimension<br />
-  Unroll pannelli numera e quota e area<br />
- Suddividi u&amp;v superficie</p>
<p>Analisi di uno script complesso</p>
<p>Esercizio tassellazione superficie</p>
<p>Esercizio reptile skin: da foto riprodurre la pelle e render con materiale gradiente, unroll e numerazione dei pannelli su piano.</p>
<p><strong><strong><strong><strong>[.]</strong></strong></strong>Software utilizzati e requisiti:</strong></p>
<p>Si richiede una conoscenza di base nella modellazione in Rhino. I partecipanti dovranno essere muniti di proprio laptop con software già  installato e scaricare una versione valutativa pienamente funzionante cliccando i seguenti link:<br />
-  Rhinoceros v4 – ultima Service Release disponibile (versione di prova scaricabile da <a href="http://www.rhino3d.com/download.htm">www.rhino3d.com/download.htm</a>)</p>
<p>-   Monkey – versione più recente disponibile (scaricabile da <a href="http://wiki.mcneel.com/developer/monkeyforrhino4">http://wiki.mcneel.com/developer/monkeyforrhino4</a>)</p>
<p><strong><strong><strong><strong>[.]</strong></strong></strong>Luogo:</strong></p>
<p>Il workshop si svolgerà in via della Croce Rossa n°119, L’Aquila</p>
<p><strong><strong><strong><strong>[.]</strong></strong></strong>Durata:</strong></p>
<p>II workshop si svolgerà in due giornate con sessioni da 8 ore ciascuno per un totale di 16 ore.Gli orari sono i seguenti:<br />
10:00-13:30 lezione+tutoraggio<br />
13:30-14:30 pausa pranzo<br />
14:30-19:00 lezione+ tutoraggio</p>
<p><strong><strong><strong><strong>[.]</strong></strong></strong>Quote d’iscrizione:</strong></p>
<p>Le quote di partecipazione sono di:<br />
-   300 euro + IVA per studenti** o chi laureato da un anno***<br />
-   320 euro + IVA per i professionisti.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Chi sceglierà di fare più di un workshop avrà diritto ad uno sconto sui successivi workshop scelti:</p>
<p>- 10% sul secondo workshop scelto</p>
<p>- 15 % sul terzo workshop scelto</p>
<p>- 20 % sul quarto workshop scelto</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>** sarà necessario presentare in copia la ricevuta di pagamento dell’anno in corso</p>
<p>*** sarà necessario presentare in copia il certificato di laurea</p>
<p><strong><strong><strong><strong>[.]</strong></strong></strong>Iscrizione:</strong></p>
<p>Per garantire il numero di iscrizioni è necessaria inviare una mail a <a href="mailto:confluencesws@gmail.com">confluencesws@gmail.com</a> il cui contenuto deve essere il seguente:</p>
<p>Nome:<br />
Cognome:<br />
mail:<br />
telefono:<br />
qualifica: studente/professionista<br />
interessato/a al workshop di:</p>
<p>L’iscrizione dovrà avvenire entro il 16/01/2012 per la prima data e il 10/04/2012 per la seconda data . A seguire vi verrà inviata una mail di conferma per l’attivazione del workshop e la modalità di pagamento.</p>
<p>Il corso sarà formato da un numero massimo di 11 partecipanti.<br />
<strong><strong><strong><strong>[.]</strong></strong></strong>Info:</strong></p>
<p>Per ulteriori informazioni scrivere a  <a href="mailto:confluencesws@gmail.com">confluencesws@gmail.com</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>//</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>[.]Tutors.</strong></p>
<p><strong><img src="http://www.co-de-it.com/wordpress/wp-content/photos/Confluences/Davide_Del_Giudice_CONFLUENCES.jpg" alt="DAVIDE DEL GIUDICE CONFLUENCES CO-DE-IT" width="250" height="199" /></strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Davide del Giudice</strong>// E’ un architetto che si occupa di design computazionale e geometrie complesse. E&#8217; online dal 2005 con il suo <strong><a href="http://madeincalifornia.blogspot.com/">blog MadeInCalifornia</a></strong>, archivio di sperimentazioni su sistemi parametrici e scripting applicato all&#8217;architettura.Ha collaborato con <strong>Micha de Haas Architecture Bureau</strong> ad Amsterdam, <strong>Studio</strong> <strong>Kuadra</strong> a Cuneo, <strong>CLO</strong> architetti a Roma, <strong>Studio Comoglio Architetti</strong>, <strong>Giugiaro Architettura </strong>e  <strong>Studio Griffa</strong> a Torino. Partecipa a workshop internazionali con Mathias Sauerbruch (<strong>Sauerbruch &amp; Hutton</strong>), Erich Schoenenberger (<strong>SU11</strong>, <strong>Ferda Kolatan &amp; Erich Schoenenberger</strong>) e Mario Cucinella (<strong>MCArchitects</strong>). E&#8217; assistente tutor alla international summer school &#8220;Prototyping the city&#8221;, nell&#8217;ambito di Torino World Design Capital. Espone i suoi lavori alla Biennale di Venezia NEXT, METAMORPH, San Pietroburgo, Mosca, all&#8217; <strong><a href="http://www.aaschool.ac.uk/">Architectural Association</a></strong> di Londra e alla <strong><a href="http://www.sciarc.edu/">SCI_ARC</a></strong> Southern California Institute di Los Angeles. Nel 2009 è organizzatore dell&#8217;evento <strong><a href="http://aast09.wordpress.com/">AAST///Advanced Architecture Settimo Tokyo</a></strong> e di un ciclo di workshop internazionali sull&#8217;architettura parametrica con Andrea Graziano, Lorena Alessio e CASARTARC. Dal  2009 lavora come architetto nello studio <strong><a href="http://www.zaha-hadid.com/">Zaha Hadid Architects</a></strong> e cura la rubrica di design computazionale del magazine <strong>CityVision</strong>.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://www.co-de-it.com/wordpress/wp-content/photos/Confluences/Domenico_Di_Francesco_CONFLUENCES.jpg" alt="DOMENICO DI FRANCESCO CONFLUENCES" width="250" height="328" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Domenico Di Francesco</strong>// Laureato in Ingegneria Edile-Architettura presso l’Università degli Studi de L’Aquila, dal 2005 al 2006 collabora con lo studio romano <strong><a href="http://www.ianplus.it/">IaN+</a></strong>, sia partecipando ai concorsi che nella stesura di progetti definitivi ed esecutivi. Nel 2006 collabora con lo studio <strong>Transit Design</strong> e successivamente, fino al 2008 con lo <strong>Studio Valle</strong> di Roma nella stesura di progetti costruttivi, esecutivi e partecipazione a concorsi. Dal 2008 collabora con lo studio <strong><a href="http://www.zaha-hadid.com/">Zaha Hadid Architects</a></strong>. Ha svolto parallelamente dal 2005 al 2009 anche attività di insegnamento collaborando con il corso di architettura e composizione architettonica III a L’Aquila.</p>
<p><img src="http://www.co-de-it.com/wordpress/wp-content/photos/Confluences/Florindo_Ricciuti_CONFLUENCES.jpg" alt="FLORINDO RICCIUTI CONFLUENCES" width="250" height="364" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Florindo Ricciuti</strong>// Laureato a pieni voti in Architettura presso l’Università degli studi “La Sapienza” di Roma con una tesi in disegno industriale. Dal 2005 è iscritto all’ordine degli Architetti della provincia di Potenza. Nel 2005 &#8211; 2006  ha lavorato con <strong><a href="http://www.ianplus.it/">IaN+</a> </strong>e nel 2007 &#8211; 2008<strong> </strong>con lo studio spagnolo<strong> ad-hoc</strong>, occupandosi di progetti in fase di concorso, preliminare, definitiva ed esecutiv. Dal 2004 al 2010 ha collaborato con <strong><a href="http://www.modelab.it/new/">modelab</a> </strong>il<strong> </strong>laboratorio sperimentale di modelli per l&#8217;architettura dell’arch. Marco Galofaro. Nel 2008 fonda <strong>T POT </strong>network di professionisti che si occupa di computer-grafica per l’architettura<strong> </strong>e collabora con diversi studi per la rappresentazione di progetti. Dal 2010 collabora con <strong><a href="http://www.zaha-hadid.com/">Zaha Hadid Architects</a></strong>.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-size: medium;"><strong><br />
</strong></span></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.co-de-it.com/wordpress/confluences-workshop-series.html/feed</wfw:commentRss>
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		<item>
		<title>Convoluted Inferences &#8211; fovea&#8217;s secret garden</title>
		<link>http://www.co-de-it.com/wordpress/convoluted-inferences-foveas-secret-garden.html</link>
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		<pubDate>Tue, 27 Sep 2011 17:45:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Co-de-iT</dc:creator>
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		<category><![CDATA[research]]></category>
		<category><![CDATA[works]]></category>
		<category><![CDATA[architecture]]></category>
		<category><![CDATA[elegance]]></category>
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		<description><![CDATA[installation . Co-de-iT + Mirco Bianchini and Alessandro Zomparelli On invitation by MIGZ committee: Alexei Sherbina Moscow local crew: Alexandra Gavrilova, Sergey Titov, Nataly Solovieva, Anzhelika Baryshnikova Photos: Sergey Titov MIGZ Festival, Moscow  55°44&#8217;27.05&#8243;N,  37°36&#8217;33.50&#8243;E 2011 . &#160; The eye is, in itself, a poor organ for vision: while our peripheral vision feeds our brain with a general but blurred image, our ability to perceive the details is limited to the narrow fovea (the only part of the retina that permits 100% visual acuity) in the eye&#8217;s retina. Vision is then a matter of unconscious inferences: making assumptions and conclusions from incomplete data, based on previous experiences. Thriving on these defaults, the installation works on a varying range of perceptive and affective scales: the convolutions of the overall shape, generated from the simulated material behavior, cause an inferential reaction on the observer by showing an incomplete set of information about the general shape itself, which contours furthermore vibrate for the complexity of the component. This inference and the inability to perceive the details trigger an atractive process, but the complexity of the component detail can be appreciated only at a scale where the perception of the whole is lost; rolling backwards, it [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img title="Convoluted Inferences" src="http://www.co-de-it.com/wordpress/wp-content/photos/MIGZ2011/00_Cover_960px.jpg" alt="Convoluted Inferences" width="600" height="337" /></p>
<p><strong>installation</strong></p>
<p>.</p>
<p><a href="http://www.co-de-it.com/wordpress/info">Co-de-iT</a> + Mirco Bianchini and Alessandro Zomparelli</p>
<p>On invitation by MIGZ committee: Alexei Sherbina</p>
<p>Moscow local crew: Alexandra Gavrilova, Sergey Titov, Nataly Solovieva, Anzhelika Baryshnikova</p>
<p>Photos: Sergey Titov</p>
<p>MIGZ Festival, Moscow  55°44&#8217;27.05&#8243;N,  37°36&#8217;33.50&#8243;E</p>
<p>2011</p>
<p>.</p>
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<a href="http://www.adobe.com/go/getflashplayer/">Get Flash.</a></div>
<p>&nbsp;</p>
<div>The eye is, in itself, a poor organ for vision: while our peripheral vision feeds our brain with a general but blurred image, our ability to perceive the details is limited to the narrow fovea (<em>the only part of the retina that permits 100% visual acuity</em>) in the eye&#8217;s retina. Vision is then a matter of unconscious inferences: making assumptions and conclusions from incomplete data, based on previous experiences.</div>
<div>Thriving on these defaults, the installation works on a varying range of perceptive and affective scales: the convolutions of the overall shape, generated from the simulated material behavior, cause an inferential reaction on the observer by showing an incomplete set of information about the general shape itself, which contours furthermore vibrate for the complexity of the component. This inference and the inability to perceive the details trigger an atractive process, but the complexity of the component detail can be appreciated only at a scale where the perception of the whole is lost; rolling backwards, it becomes clear that the effect of the whole is more than just the sum of the constituent parts.</div>
<div>The installation doesn&#8217;t embed a specific meaning or direct/indirect intentional metaphor about what has to be discovered or the discovery as a process, rather it is an experiment (or proof of concept) on how morphology, organization, material systems and patterns have the ability to trigger dynamic behavioral effects and interaction in space and time. Complexity is engaged on the level of articulating excess and exuberance as systems where form, space, material and ornament create an intricate elegance on a perceptual scale gradient.</div>
<div>Working on a strict budget and time constraint, our goal was to push the installation&#8217;s complexity as a result of aggregation and mutual relation of simple shapes, starting from the elementary geometric unit for structural resistance: the triangle. Our exploration proceeded in parallel experimenting simultaneously with components morphologies that were able to embed structure, space and ornament in a single element as well as overall organizations that could take care of structural, economic and perceptive issues solved through morphological response in order to maintain a readable ordering principle while still giving us margins and buffers that allowed us to manoeuvre the desired gradients of complexity as well as to verify the system&#8217;s effects and affects.</div>
<div>
<div>On a purely technical standpoint, the installation design has followed 3 steps:. mesh subdivision (<a title="Grasshopper" href="http://www.grasshopper3d.com" target="_blank">Grasshopper</a> + <a title="WeaverBird" href="http://www.giuliopiacentino.com/weaverbird/" target="_blank">Weaverbird</a>): the general surface is generated from a starting mesh triangle which is then subdivided through Catmull-Clark algorithm, culling out 3 faces in order to generate the convolutions;</p>
<p><img title="Surface generation" src="http://www.co-de-it.com/wordpress/wp-content/photos/MIGZ2011/02_surfgen.jpg" alt="Surface generation" width="600" height="333" /></p>
</div>
<div>. mesh relaxation through cloth simulation (Blender): the relaxed convoluted mesh simulates closely enough the cloth stress condition (traction only, no compression, inflexion or torsion), an important prerequisite that allowed us to use lightweight flexible material such as natural polypropylene 0.5 mm thick;<img title="Installation size" src="http://www.co-de-it.com/wordpress/wp-content/photos/MIGZ2011/03_size.jpg" alt="Installation size" width="600" height="192" /></p>
</div>
<div>. component proliferation (<a title="Grasshopper" href="http://www.grasshopper3d.com" target="_blank">Grasshopper</a>+ custom scripted components): as a result of the Catmull-Clark subdivision, all mesh faces are quadrangular. This condition was exploited by triangulating the mesh and choosing triangles in an alternate pattern: this strategy maintains structural integrity (all remaining triangles are connected) while using half of the surface area. In order to increase complexity and enrich the range of effects, components have a gradient variation in height according to their horizontal condition: the more they approach the horizontal condition, the higher and more developed they become. Each component, realized through laser cut from polypropylene flat sheets, has 3 radial &#8220;petals&#8221; with variable number of cuts and curve tangency according to the individual morphology and the height gradient, embedding the necessary cuts for assembly. All components are assembled using plastic ties.<img title="Component" src="http://www.co-de-it.com/wordpress/wp-content/photos/MIGZ2011/04_component.jpg" alt="Component" width="600" height="1141" /></p>
</div>
<div>
<p><img title="Component Assembly" src="http://www.co-de-it.com/wordpress/wp-content/photos/MIGZ2011/06_assembly.jpg" alt="Component Assembly" width="600" height="521" /></p>
<p><img title="Distribution rules" src="http://www.co-de-it.com/wordpress/wp-content/photos/MIGZ2011/05_distribution.jpg" alt="Distribution rules" width="600" height="279" /></p>
</div>
<div>The overall assembled structure is then hung on a plywood custom laser cut support. Here&#8217;s some data facts:<br />
<img title="data" src="http://www.co-de-it.com/wordpress/wp-content/photos/MIGZ2011/01_data.jpg" alt="data" width="600" height="122" /><img title="Poster 528 phenotypes" src="http://www.co-de-it.com/wordpress/wp-content/photos/MIGZ2011/05_Poster_960px.jpg" alt="Poster 528 phenotypes" width="600" height="436" /></p>
<p style="text-align: right;"><span style="font-size: xx-small;"><em>All the 528 phenotypes</em></span></p>
<p>You can also download the pdf of the 528 different phenotypes, the dataviz pdf panel and (soon) the Grasshopper definition+Rhino file. Follow the link below:</p>
</div>
</div>
<div><em> </em><a title="downloads" href="#downloads">download material</a>&nbsp;</p>
<p><em> </em><em> </em><em> </em><em>[testo in italiano]</em></p>
<p>&nbsp;</p>
</div>
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<p style="text-align: right;"><span style="font-size: xx-small;"><em>Installation assembly process</em></span></p>
<div><em><br />
L&#8217;occhio è, di per sé, un organo insufficiente alla visione: mentre la vista periferica fornisce al cervello una immagine generale ma sfocata, la nostra capacità di percepire i dettagli è limitata ad una piccola zona della retina: la  fovea (l&#8217;unica parte della retina che consente un&#8217;acutezza visiva del 100%). La visione è quindi una questione di inferenze inconsce: fare assunzioni e trarre conclusioni da dati incompleti, basandosi sulle esperienze pregresse.</em><br />
<em>Fondandosi su uesti limiti, l&#8217;installazione lavora su uno spettro variabile di scale percettive e di influenza: la convoluzione della forma generale, generata tramite la simulazione del comportamento materiale di tessuti appesi, causa una reazione inferenziale nell&#8217;osservatore (spingendolo a formulare ipotesi) mostrando solo un insieme incompleto di informazioni sulla propria conformazione (il cui contorno vibra ulteriormente grazie alla complessità dei componenti che la popolano). L&#8217;inferenza generata e l&#8217;inabilità a percepire i dettagli  attivano un processo di attrazione, ma la complessità del componente può essere apprezzata solo ad una scala in cui si perde la percezione generale; riallontanandosi, appare chiaro come il tutto sia qualcosa di più della  somma delle parti costituenti.</em><br />
<em>L&#8217;installazione non incorpora nessun significato specifico (non mira, cioè, a farsi veicolo di un contenuto predeterminato) ometafora (diretta o indiretta) intenzionalmente creata su cosa vada  scoperto né sulla scoperta in sé come processo; si tratta piuttosto di un esperimento (o prova di concetto) su come morfologia, organizzazione, sistemi materiali e patterns abbiano l&#8217;abilità di innescare processi di influenza comportamentali dinamici e interazioni nello spazio e nel tempo. La complessità viene affrontata nell&#8217;articolare l&#8217;eccesso e l&#8217;esuberanza come sistemi in cui forma (sia come risultato che come organizzazione interna), spazio, materia e ornamento creano una intricata eleganza lungo un gradiente di scale percettive.</em></div>
<div><em>Lavorando entro limiti stretti di budget e di tempo, il nostro obiettivo è stato di spingere il più possibile sulla complessità come effetto di aggregazione e mutue relazioni tra forme semplici, partendo dall&#8217;unità geometrica elementare in grado di avere resistenza strutturale: il triangolo. L&#8217;esplorazione è proseguita in parallelo sperimentando simultaneamente morfologie di componenti capaci di incorporare struttura, spazio ed ornamento in un unico elemento e organizzazioni generali che dessero risposta alle istanze strutturali, economiche e percettive attraverso una risposta di tipo morfologico così da mantenere un principio ordinatore leggibile pur lasciandoci margini di manovra per gestire i gradienti di complessità desiderati e verificarne effetti ed influenze.</em></div>
<div><em><em>Dal punto di vista strettamente tecnico, il progetto dell&#8217;installazione ha seguito 3 fasi: </em></em>&nbsp;</p>
<p><em> </em><em> </em><em> </em><em> </em><em> </em><em> </em><em> </em><em> </em><em> </em></div>
<div><em>. suddivisione della mesh (<a title="Grasshopper" href="http://www.grasshopper3d.com/" target="_blank">Grasshopper</a> + <a title="WeaverBird" href="http://www.giuliopiacentino.com/weaverbird/" target="_blank">Weaverbird</a>): la superficie generale è stata generata a partire da un triangolo mesh successivamente suddiviso secondo l&#8217;algoritmo di Catmull-Clark, eliminando 3 facce per generare le successive convoluzioni;</em></div>
<div><em><br />
. rilassamento della mesh tramite cloth simulation (Blender): la mesh convoluta e rilassata dopo la simulazione approssima in modo sufficientemente accurato per i nostri scopi la condizione strutturale dei tessuti appesi (solo trazione, nessuna compressione, flessione o torsione), un prerequisito importante per consentirci di usare materiali flessibili e lggeri come il polipropilene naturale da 0.5mm di spessore;</em></div>
<div><em><br />
. proliferazione del componente (<a title="Grasshopper" href="http://www.grasshopper3d.com/" target="_blank">Grasshopper</a> + custom script components): come risultato della suddivisione di Catmull-Clark, tutte le facce della mesh sono quadrangolari. Sfruttando questa condizione la mesh è stata triangolata per poi scegliere i triangoli con un pattern alternato: questa strategia mantiene inalterata l&#8217;integrità strutturale (tutti i triangoli rimanenti sono reciprocamente connessi) pur utilizzando metà dell&#8217;area della mesh. Per incrementare la complessità ed arricchire la gamma di effetti, i componenti hanno un gradiente di variazione in altezza a seconda della loro orizzontalità: più si avvicinano alla condizione di orizzontalità, più alti e sviluppati divengono. Ogni componente, realizzato tramite taglio laser a partire da fogli piani di polipropilene, ha 3 &#8220;petali&#8221; radiali con un numero variabile di tagli e diverse tangenze delle curve a seconda della morfologia individuale e del gradiente di altezze, includendo anche i tagli necessari all&#8217;assemblaggio. Tutti i componenti sono stati assemblati con fascette in plastica.</em></div>
<div><em><em><br />
La struttura finale è stata quindi appesa ad un supporto in compensato sagomato ad hoc tramite taglio laser. </em></em></p>
<hr style="height: 1px; width: 99%; color: #ffffff; border: 1px solid #CCCCCC;" noshade="noshade" size="1" />
<p><em> </em><em> </em><em> </em><em> </em><em> </em><em> </em><em> </em><em> </em><em> </em><em> </em><em> </em><em> </em><em> </em><em> </em><em> </em><em> </em><em> </em><em> </em><em> </em><em> </em><em> </em><em> </em><em> </em><em> </em><em> </em></div>
<div><a name="downloads"></a><br />
<strong><em>_ Downloads<br />
</em></strong></div>
<div>. <a title="CI_528 phenotypes_HD.pdf" href="http://www.box.net/shared/fy3530go1v4m08i9ax0s" target="_blank">528 phenotypes (pdf poster)</a> [0.59 MB]</div>
<div>. <a href="http://www.box.net/shared/upzakpdp24ehujkx33pi">dataviz panel (pdf panel)</a> [1.89 MB]</div>
<div>. GH definition + Rhino 3dm file (coming soon)</div>
<div id="_mcePaste" class="mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow: hidden;">
<p style="margin-bottom: 0cm; line-height: 0.42cm;"><span style="color: #00000a;"><span style="font-family: Calibri,serif;"><span style="font-size: x-small;">L&#8217;occhio è, di per sé, un organo insufficiente alla visione: mentre la vista periferica fornisce al cervello una immagine generale ma sfocata, la nostra capacità di percepire i dettagli è limitata ad una piccola zona della retina: la <em>fovea</em> (l&#8217;unica parte della retina che consente un&#8217;acutezza visiva del 100%). La visione è quindi una questione di inferenze inconsce: fare assunzioni e trarre conclusioni da dati incompleti, basandosi sulle esperienze pregresse.</span></span></span></p>
<p style="margin-bottom: 0cm; line-height: 0.42cm;"><span style="color: #00000a;"><span style="font-family: Calibri,serif;"><span style="font-size: x-small;">Fondandosi su uesti limiti, l&#8217;installazione lavora su uno spettro variabile di scale percettive e di influenza: la convoluzione della forma generale, generata tramite la simulazione del comportamento materiale di tessuti appesi, causa una reazione inferenziale nell&#8217;osservatore (spingendolo a formulare ipotesi) mostrando solo un insieme incompleto di informazioni sulla propria conformazione (il cui contorno vibra ulteriormente grazie alla complessità dei componenti che la popolano). L&#8217;inferenza generata e l&#8217;inabilità a percepire i dettagli attivano un processo di attrazione, ma la complessità del componente può essere apprezzata solo ad una scala in cui si perde la percezione generale; riallontanandosi, appare chiaro come il tutto sia qualcosa di più della somma delle parti costituenti.</span></span></span></p>
<p style="margin-bottom: 0cm; line-height: 0.42cm;"><span style="color: #00000a;"><span style="font-family: Calibri,serif;"><span style="font-size: x-small;">L&#8217;installazione non incorpora nessun significato specifico (non mira, cioè, a farsi veicolo di un contenuto predeterminato) ometafora (diretta o indiretta) intenzionalmente creata su cosa vada scoperto né sulla scoperta in sé come processo; si tratta piuttosto di un esperimento (o prova di concetto) su come morfologia, organizzazione, sistemi materiali e patterns abbiano l&#8217;abilità di innescare processi di influenza comportamentali dinamici e interazioni nello spazio e nel tempo. La complessità viene affrontata nell&#8217;articolare l&#8217;eccesso e l&#8217;esuberanza come sistemi in cui forma (sia come risultato che come organizzazione interna), spazio, materia e ornamento creano una intricata eleganza lungo un gradiente di scale percettive.</span></span></span></p>
<p style="margin-bottom: 0cm; line-height: 0.42cm;"><span style="color: #00000a;"><span style="font-family: Calibri,serif;"><span style="font-size: x-small;">Uno degli obiettivi che ci eravamo prefissi dal principio era generare ed articolare in modo ordinato quanta più complessità fosse possibile a partire da regole e forme semplici. Siamo quindi partiti dall&#8217;unità elementare geometrica che consentisse rigidezza strutturale (il triangolo) esplorando contemporaneamente organizzazioni morfologiche dei componenti che incorporassero struttura, spazio ed ornamento in un unico elemento (ad esempio, i componenti si differenziano, oltre che per la loro posizione nella morfologia generale, secondo un gradiente di sviluppo tridimensionale proporzionale al parallelismo dgli stessi con il piano orizzontale), e configurazioni generali che tenessero conto di aspetti strutturali, economici e percettivi pur lasciandoci i margini operativi necessari per manovrare i gradienti di complessità che ci interessavano e verificare gli effetti del sistema al lavoro.</span></span></span></p>
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